person_outline
search

Видеокарта Zotac GeForce RTX 2080 AMP Extreme 8 ГБ. Обзор

Zotac RTX 2080 AMP Extreme работает на самых высоких частотах GPU из всех выпущенных до сих пор карт RTX 2080. Ее память также разгоняется. VRM был модернизирован до 20 фаз! В отличие от предыдущих карт, AMP Extreme имеет память Samsung, которая разгоняется намного лучше, чем Micron.

NVIDIA запустила GeForce RTX 20-й серии в сентябре этого года с поддержкой нескольких новых технологий, таких как машинное обучение и RTX Raytracing (трассировка лучом). Эта функция оказалась настолько важна для NVIDIA, что изменила название карт с GTX на RTX.

NVIDIA RTX - это модель трассировки лучей в реальном времени для разработчиков игр, которая позволяет им сплавлять объекты в 3D-сцены в реальном времени, которые были растрированы. Рэй-трассировка всей сцены еще не вполне возможна; но результаты использования RTX по-прежнему выглядят лучше, чем может добиться любой растеризатор. Чтобы получить даже эти несколько бит рэй-трассировки, нужно проделать огромную вычислительную работу. Таким образом, NVIDIA развернула на своих графических процессорах специально разработанные аппаратные компоненты, которые расположены рядом с ядрами CUDA общего назначения, и называются RT-ядра.

Zotac GeForce RTX 2080 AMP Extreme - это флагманская карта RTX 2080 компании. Она обладает мощным 16-фазным VRM и четырьмя фазами для памяти. Частоты - самые высокие из всех карт RTX 2080, которые на данный момент находятся на рынке, - 1905 МГц, что на 105 МГц выше, чем у Founders Edition. Память также разгоняется до 1800 МГц.

При цене $900 карта не дешевая - на $100 дороже, чем NVIDIA RTX 2080 Founders Edition, и на $150 дороже, чем самые дешевые модели RTX 2080, доступные в настоящее время.

002 b0b83

Упаковка и содержимое

003 f3ea9 004 b19cf 005 e99df

Видеокарта

006 41e0c 007 383fb

Zotac использует цельнометаллическую конструкцию кулера, что придает ему ощущение очень высокого качества. На обратной стороне карты установлена черная матовая задняя панель. Размер карты составляет 32 х 13,5 см.

008 4d33c

Для установки требуется три слота вашей системы.

009 4b47e

Возможности подключения дисплея включают в себя три стандартных DisplayPort 1.4a, один HDMI 2.0b и разъем VirtualLink, который базируется на USB-C с маршрутизацией DisplayPort и USB-PD, поэтому один кабель может подавать питание, отображать и принимать входные данные от вашего VR HMD.

NVIDIA обновила свой движок отображения с помощью микроархитектуры Turning, который теперь поддерживает DisplayPort 1.4a с поддержкой почти беспроблемного сжатия потока изображения (DSC) от VESA. В результате это позволяет поддерживать 8K @ 30Гц с использованием одного кабеля или 8K @ 60Гц при включении DSC. Для контекста, DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, который был опубликован в апреле 2018 года.

010 c9671

На плате используется два 8-контактных разъема питания. Эта конфигурация входа задана для мощности до 375 Вт.

011 12310

На архитектуре Turning NVIDIA использует NVLink в качестве физического уровня для своей технологии SLI следующего поколения. NVLink обеспечивает достаточную пропускную способность для multi-GPU-рендеринга 8K 60 Гц, 4K 120 Гц и других подобных разрешений. Это двухточечная связь между вашими графическими процессорами, поэтому задержки будут ниже, чем при передаче данных через шину PCI-Express.

012 cbd5c

Подсвечивающий лазер показывает, что карта не провисает.

Разборка

013 eff9c 014 d73c5

Zotac использует пять тепловых трубок и медную основу на своем кулере.

015 9d0a9 016 2d4dc

Задняя панель изготовлена из металла и защищает карту от повреждений при установке. Обратите внимание, что задняя панель фактически обертывает карту для дополнительной защиты и улучшения внешнего вида.

017 c504c 018 8bd41 019 4a112

После удаления основного радиаторы мы видим опорную черную плиту, которая обеспечивает охлаждение схемы VRM.

Анализ PCB

Две первых фотографии предназначены для людей, которые хотели бы видеть все в более тонких деталях на плате.

020 e8587 021 55516
022 c7aec 023 04721

Zotac переработала VRM на своей карте AMP Extreme, который теперь имеет 16 фаз; это больше, чем на многих картах RTX 2080 Ti - очень впечатляет! VRM GPU контролируется контроллером uP9512P.

024 2e58e 025 e020a

VRM памяти также усилен; теперь он 4-фазный, что снова больше, чем на большинстве карт RTX 2080 Ti. Напряжение памяти управляется вторым контроллером uP9512P.

026 b7601 027 684e6

Zotac в течение некоторого времени использовала этот "суперконденсатор" на своих высококачественных видеокартах. Это конденсатор с очень большой емкостью, который призван помочь "сгладить" напряжение графического процессора. Мы тестировали его несколько лет назад, и он не давал заметной разницы ни в чем (включая разгон), даже если более "гладкое" напряжение можно измерить с помощью подходящего оборудования.

028 b3a65

Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Samsung и имеют номер модели K4Z80325BC-HC14. Они указаны для работы на частоте 1750 МГц (эффективность GDDR6 - 14 Гбит/с). Это первый раз, когда мы видим память Samsung на карте GeForce 20, поэтому будет интересно посмотреть, насколько хорошо она разгоняется по сравнению с более распространенной памятью Micron.

029 c70fc

Графический процессор NVIDIA TU104 является вторым по величине чипом компании, использующим архитектуру Turing. Он производится на 12-нм техпроцессе в TSMC, Тайвань, и имеет транзисторы в количестве 13,6 млрд, а также размер матрицы 545 мм2.

Тестирование

Тестовая система

030 0bc85

  • Все игры и карты были протестированы с драйверами, перечисленными выше, и результаты тестов не были переработаны между тестовыми системами. Использовалась только эта тестовая система.
  • Все игры были настроены на высочайшее качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через игровые настройки, а не через панель управления драйвера.

Каждая игра тестируется на этих разрешениях экрана:

  • 1920х1080: самый ходовой монитор (22" - 26").
  • 2560х1440: максимально возможное разрешение 16:9 для широкодоступных дисплеев (27" - 32").
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на новейших высококачественных мониторах.

Assassin's Creed Origins

043 a649f

Assassins Creed Origins - десятое дополнение к одной из самых больших игровых франшиз Ubisoft. "Origins", как следует из названия, рассказывает о самых первых убийцах. Вы играете за древнего египетского Меджея по имени Байек, который пытается сохранить мир в неспокойном Египте во времена позднего Птолемеевского периода.

Assassin's Creed Origins представляет лучшие визуальные эффекты Древнего Египта, и это, возможно, лучшее отражение того, как могла выглядеть сверхдержава к югу от Средиземного моря. Игра оснащена движком AnvilNext 2 от Ubisoft и использует преимущества DirectX 11.

031 6e65d 032 b7852 033 9aa7d

Battlefield 1

047 a228c

Последнее дополнение к франшизе хоть и имеет великолепный дизайн, Battlefield 1 позиционируется как приквел к Battlefield 1942, самой первой игре во франшизе онлайн-мультиплеерной игры. В ней изображена война, Первая мировая война, конфликт, который гораздо менее изучен игровой культурой. Здесь вы имеете возможность опробовать первые танки, автоматическое оружие, палочные гранаты и динамит. Вы также можете испытать уникальные WW1 среды, такие как окопы Западной Европы и пустыни Аравии.

На основе последнего Frostbite Engine от EA-DICE Battlefield 1 использует DirectX 12 с асинхронным вычислением, чтобы сплести богато детализированные миры. Он оказывает большую нагрузку на аппаратное обеспечение текущего поколения, за что вы будете вознаграждены.

034 ea59d 035 3dfc6 036 632e6

Call of Duty: WWII

051 15392

Call of Duty: WWII, как следует из названия, - это вселенная Call of Duty, которая охватывает все свои первые игры. Сюжет следует за событиями Второй мировой войны в 1944 году, начиная с Нормандских высадок. Главный герой входит в культовые битвы, включая Операцию Кобра, Аахен, Битву за Балдж, Перевал Кассерин и последний мост Рейна. Игра не доходит до Битвы в Берлине..

Как и большинство игр Call of Duty, WWII по сути является адаптированной под ПК консольной игрой, с немного лучшей геометрией и текстурами и, следовательно, умеренно оказывает нагрузку на ваше оборудование. Она использует DirectX 11. В игре есть хорошо продуманные сценарии, которые могут загрузить высокопроизводительные графические карты.

037 a358e 038 4a60b 039 942aa

Civilization VI

055 ab095

Франшиза, которая является синонимам пошаговой стратегии. Цивилизация - это захватывающая "игра в Бога", в которой вы ведете зарождающеюся цивилизацию до космической эры. Civilization VI - последняя часть знаменитой серии, в которой были внесены изменения в систему дерева технологий, а также введена компоновка элементов, чтобы уменьшить помехи.

Основанная на новом движке Firaxis, Civilization VI использует DirectX 11, но функцию API использует в полном объеме, в том числе тесселяцию, и умеренно обременяет графические процессоры.

040 f38c5 041 8e1f3 042 4345b

Deus Ex: Mankind Divided

059 494e5

Последнее дополнение к франшизе RPG от первого или от третьего лица Deus Ex: Mankind Divided является продолжением сюжета Human Revilution, после того, как главный герой и антитеррорист Адам Дженсен стремится разгадать темную тайну о теневой организации.

Основанный на движке Dawn Ewnos, который в свою очередь очень сильно зависит от движка Glacier 2, на котором работает Hitman, Mankind Divided использует DirectX 12, который был добавлен в более поздний патч. Мы тестируем игру в режиме DirectX 12.

043 a3660 044 9b3b3 045 391d5

Divinity Original Sin II

063 4505e

Divinity Original Sin II от Larian Studios - это недавняя игра RPG, основанная на изометрическом представлении игрового мира, как мы это видели во многих классических ролевых играх, в первую очередь в Baldur's Gate. Игра получилась очень хорошо и, вероятно, лучшим новым релизом для этого жанра. Вы - колдун, застряли в мире, где колдовство запрещено, что ведет к вашему захвату и возможному побегу, и вы раскрываете правду о Пустоте, которая угрожает всей жизни.

Хотя графика не такая же требовательная, как у 3D-шутеров, она все еще обременяет современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

046 203c9 047 f5707 048 c027d

Dragon Quest XI

067 7cb52

Эта обманчиво простенькая RPG построена на десятилетнем опыте проектирования JRPG и сильном сюжете, в котором вы, подросток-герой с мистическим происхождением и скрытыми силами, отправляетесь в путешествие, чтобы найти мощное оружие для борьбы со злом, преследуемый злым королем и его рыцарями. В этом путешествии вы объединяете силы с несколькими интересными и трехмерными персонажами.

Игра может выглядеть мультяшной, как аниме 1990-х годов, но Dragon Quest XI построен с использованием движка Unreal Engine 4 и DirectX 11. Он может умеренно потреблять ресурсы вашей машины.

049 41727 050 b5d70 051 d89b4

F1 2018

071 26d74

F1 2018 - это десятая итерация официального франчайзингового гоночного симулятора Формулы-1. Он представляет несколько улучшений геймплея по сравнению с F1 2017, в первую очередь, новую оптимизированную систему R&D для транспортных средств, способность тратить очки разработки для следующего чемпионата, новый выбор классических автомобилей и введение Circuit Paul Richard, который является частью календаря чемпионата F1 в этом году.

Игра использует усовершенствованную версию EGO Engine 4.0 от Codemasters. В игре используется DirectX 11, и вы можете с достаточной степенью нагрузки использовать свое оборудование при более высоких разрешениях в обмен на почти фотореалистичные визуальные эффекты.

052 d6498 053 32a5c 054 665ac

Far Cry 5

075 48e83

Far Cry 5 перенесет вас в Хоул Монтана и некоторые из самых бедных частей Америки, откуда бегут стражи порядка, и закон, в котором живут люди, сталкивается с мрачным будущим. Вы начинаете поиски, чтобы систематически уничтожать военизированные формирования во главе с самопровозглашенным посланником Бога. Его группа состоит из трех братьев и сестры, каждый из которых контролирует одну из трех зон в округе Хоуп, специализируясь на оружии, наркотиках и религии.

Основываясь на последней итерации движка Dunia, игра использует преимущество DirectX 11, но в значительной степени подвергает риску машину, чтобы перестроить реалистичное исполнение.

055 1953f 056 19afa 057 ed07a

Ghost Recon Wildlands

079 9ebce

Это последний квази-RTS Тома Клэнси, где герои ищут плохих парней среди экзотических пейзажей.

Основываясь на движке AnvilNext от Ubisoft, игра использует преимущества DirectX 11 и сильно обременяет ваше оборудование.

058 7edbd 059 97f05 060 99ecb

Grand Theft Auto V

083 50e79

Вероятно, самая ожидаемая игра в этом десятилетии. GTA V - это последняя часть франшизы с открытым миром от Rockstar Games, где вы можете играть сразу за трех главных героев, между которыми вы переключаетесь в различных миссиях. Игра также имеет хорошо выполненный онлайн-мультиплеер, где вы можете отправиться на грандиозные миссии под названием "heists" с друзьями в кооперативном режиме.

Выпущенный через 18 месяцев после того, как он появился на консолях, выпуск игры для ПК - редкий случай, когда разработчик не спешит совершенствовать игру под новую платформу. Некоторые считают, что на ПК игра более интересна во всех смыслах, поскольку использует преимущества более высокой мощности процессора и графической карты, чтобы обеспечить потрясающую среду, которая позорит даже последнее поколение консолей. Игра на удивление отлично сочетается с эксклюзивными технологиями ПК, такими как мульти-GPU, масштабирование на несколько мониторов и т. д. Мы тестировали игру на всех самых высоких настройках и при выключенном MSAA.

061 8b7e2 062 a5b45 063 85370

Hellblade: Senua's Sacrifice

087 8d4ee

Hellblade: Senua's Sacrifice - приключенческий квест по про ниндзя, проносящий нас по Северной Европе VIII века. Вы следуете за племенным воином Сенеа в ее поисках, чтобы спасти душу своего любовника, сражаясь с ее собственными демонами. Это одна из редких игр, которые исследуют переходный период между эпохой викингов и средневековой Северной Европой. Hellblade изображает, пожалуй, наиболее реалистичную презентацию психоза в видеоигре.

Hellblade - важная игра, потому что она работает на движке Unreal Engine 4, который используется многими другими играми. Игра сильно обременяем машину при более высоких разрешениях, но вознаграждает гораздо большим визуальным блеском.

064 edfc6 065 7b2a7 066 0fa50

Hitman

091 8652d

История перезапуска франшизы и история о происхождении одной из лучших игр в стиле stealth-action, которая также является самой кинематизированной Голливудом, рассказывает нам о том, что наш главный герой Агент 47 взбешен, полагая, что убийца-невидимка работает в секретном агентстве ICA.

В игре используется встроенный игровой движок IO Interactive, который является одним из первых, использующих DirectX 12.

067 c72bc 068 68fb6 069 cca0d

Monster Hunter World

095 79e1b

Monster Hunter World - обманчива простой квест-RPG. Игра включает убийства монстров для получения компонентов для постройки более мощного оружия, чтобы убить еще больших монстров. Это вариации в классах, оружии, монстрах и открытом мире, которые уменьшают повторения, делая игру чрезвычайно захватывающей, со всеобъемлющей сюжетной линией.

Основанная на движке MT Framework от Capcom, игра немного отстает, но лишь потому, что версия для ПК - это преобразованная консольная версия. Она использует DirectX 11 и мягко нагружает ваши ресурсы.

070 b798f 071 9b110 072 47c3b

Middle-earth: Shadow of War

099 0e7bf

Вы играете как Талион, Рейнджер, который связан с духом лорда Эльфа Лэнимберг и должен победить Саурона. Игра продолжает повествование оригинальной Shadow of Mordor, используя механику, известную как система Nemesis, которая была расширена.

Основанная на движке Monolith's LithTech, Shadow of War полностью использует DirectX 11 и представляет множество настроек для улучшения графики для мощных ПК.

073 e6704 074 d1599 075 01073

Prey

103 c8893

Это перезарядка игры 2006 года, шутер от первого лица в борьбе с инопланетным вторжением.

Основанный на движке CryEngine 3 от Crytek, Pray использует DirectX 11, но очень сильно нагружает современное графическое оборудование, на грани риска.

076 461ea 077 f32bd 078 1accd

Rainbow Six: Siege

107 38f69

Это последняя тематическая игра Тома Кланси, это онлайн-FPS, в которой боевые операторы программы Rainbow преследуют новую глобальную террористическую организацию, известную как "Белые маски". На основе движка Ubisoft AnvilNext с крупномасштабными эффектами разрушения Rainbow Six: Siege использует DirectX 11 и довольно умеренно нагружает аппаратные средства вашего ПК.

079 c168f 080 93301 081 0d349

Rise of the Tomb Raider

111 390a7

Продолжение перезапущенной игры 2013 года, Rise of the Tomb Raider показывает нам, как главная героиня Лара Крофт превращается в исследователя. Сюжет игры рассказывает о событиях после исследований старшего Крофта в мифическом городе Китеж, а также о том, что заставило его все разрушить и совершить самоубийство.

Основываясь на продвинутом движке Crystal Dynamics Engine, игра использует преимущества DirectX 11 и DirectX 12. Для тестирования мы используем DirectX 12.

082 8be52 083 e2be3 084 016c2

Sniper Elite 4

115 78091

Серия Sniper Elite быстро завоевала популярность как богатый однопользовательский хитроумный шутер, действие которого разворачивается во времена Второй мировой войны. Sniper Elite 4 показывает красивейшие пейзажи средиземноморских мест в фашисткой Италии. В четвертой части вы продолжите играть роль легендарного снайпера и специального отряда, чтобы саботировать секретную программу нацистского оружия и убить людей, стоящих за ней.

Работая на обновленном движке Asura от Rebellion, Sniper Elite 4 использует DirectX 12 и сильно нагружает систему.

085 366ae 086 efc76 087 14880

SpellForce 3

119 e4607

SpellForce 3 - приквел к пилоту серии "The Order of Down" и изображает события, ведущие к созданию Круга Магов. Это первая игра серии, которая объединяет элементы RTS и RPG, что делает довольно интересным игровой процесс. Чума начала заражать мир, и ваша задача - собрать влияние на различные фракции, чтобы выяснить, что вызывает чуму и как можно предотвратить кризис.

Игра может использовать DirectX 11 и имеет богатый детальный производственный дизайн и может разумно нагружать ресурсы машины.

088 3907e 089 87b03 090 064ca

Strange Brigade

123 5bcc3

Strange Brigade - интересный подход к жанру кооперативных действий. Игра берет элементы из Serious Sam и эстетические чувства Tomb Raider. Вы играете в качестве одного из четырех очень разных героев, которые объединяются с людьми-единомышленниками или персонажами-ИИ, чтобы исследовать территории и найти злого врага.

Основанная на движке Asura Engine от Rebelion, игра остается на краю сегодняшней потребительской графической функциональности, даже если фотореализм не соответствует этому. Игра поддерживает как DirectX 12, так и Vulcan, и может использовать смешанные multi-GPU. Мы использовали визуализатор DirectX 12.

091 48b72 092 c92ab 093 f2644

The Witcher 3: Wild Hunt

127 4bfc5

Выход The Witcher 3: Wild Hunt был одним из ярких событий в 2015 году. Вы - Геральт, Ведьмак, который пытается найти свою названную дочь Цири. Попутно вы исследуйте огромный игровой мир. Игра наполнена побочными историями, которые не кажутся навязанными квестами, поскольку они заставляют вас чувствовать, что что-то еще происходит в мире, частью которого вы являетесь.

The Witcher 3 работает на движке REDengine 3, специально разработанном для сред RPG с открытым миром. Он использует DirectX 11 с трасселяцией и некоторыми эффектами пост-обработки. В интересах нейтралитета мы запускали игру с отключенными функциями Hair Works.

094 6bf1c 095 c36c1 096 f0d44

Wolfenstein II

131 04c00

Wolfenstein II: The New Colossus является продолжением классики альт-истории, в которой нацисты выигрывают Вторую мировую войну. История продвигается десятилетиями, в то время, как наш главный герой Б. Дж. Бласкович находит себя частью клетки сопротивления, сражающейся с нацистами в оккупированной США.

Работающая на it Tech 5, Wolfenstein II, вероятно, является первой игрой AAA, которая не поддерживает никакой другой API, кроме Vulkan (без GL-резервов).

097 3d9f5 098 f926b 099 44228

Потребляемая мощность

Повышение энергоэффективности архитектуры графического процессора стало ключом к успеху для графических карт современности. Это также повлияло и на снижение шума, издаваемого охлаждением. Любая потребляемая мощность превращается в тепло, которое должно быть удалено от графического процессора его тепловым решением.

Для нашего теста мы измеряем энергопотребление только видеокарты через разъемы питания и слот шины PCI-Express. Для всех измерений используется цифровой мультиметр Keithley Integra 2700 с 6,5-значным разрешением. Опять же, эти значения отражают только потребляемую мощность карты, измеренную на входах постоянного тока, а не на всей системе.

Мы используем Metro: Last Light в качестве стандартного теста для типичного использования 3D-игр, потому как игра предлагает следующее: очень высокая мощность; высокая повторяемость; поддерживается на всех видеокартах; драйвер активно тестируется и оптимизируется под нее; поддерживает все конфигурации с несколькими GPU; тест проходит за относительно короткое время и создает динамичную сцену с переменной сложностью.

Наши результаты основаны на следующих тестах:

  • Idle: Windows 10 работает со всеми установленными драйверами и со всеми закрытыми окнами с разрешением 1920 х 1080. Видеокарта работает в режиме ожидания до тех пор, пока напряжение не будет стабильным.
  • Мультимонитор: два монитора подключены к тестируемой карте, и оба используют разные тайминги. Windows 10 работает со всеми установленными драйверами и всеми закрытыми окнами с разрешением 1920 х 1080 и 1280 х 1024. Видеокарта нагревается в режиме ожидания до тех пор, пока напряжение не станет стабильным. При использовании двух одинаковых мониторов с одинаковыми таймингами и разрешением потребление энергии будет ниже. Наш тест представляет собой модель использования производительности у многих пользователей, у которых работает один большой экран и рядом одни небольшой.
  • Воспроизведение Blu-ray: Power DVD 15 Ultra используется для воспроизведения Blu-ray-диска Batman: The Dark Knight с разрешением 1920 х 1080 и ускорением GPU. Измерения начинаются с времени 1:19, когда показатели скорости передачи данных становятся самыми высокими и достигают 40 Мбит / с. Воспроизведение продолжается до тех пор, пока нисходящий поток не достигнет стабильного значения.
  • Средний (игровой): Metro: Last Light работает на разрешении 1920 х 1080, потому что такое разрешение типично для среднестатистической игровой системы. Мы сообщаем среднее значение всех показаний, пока выполняется рендеринг (без загрузочного экрана). Чтобы разогреть видеокарту, тест запускается один раз без измерения его энергопотребления.
  • Пик (игровой): тот же тест, что и Средний, но результат берем самый высокий.
  • Устойчивый (Furmark): Мы используем тест стабильности Furmark в разрешении 1600 х 900. Это приводит к очень высоким показателям энергопотребления, которые обычно могут быть достигнуты только при использовании приложений для тестирования напряжения. Мы сообщаем о самом высоком однократном показателе после короткого периода запуска. Начальные всплески во время запуска не учитываются, поскольку они слишком коротки, чтобы быть релевантными.

Результатами энергопотребления других видеокарт на этой странице являются измерения соответствующей эталонной схемы.

На старте всех видеокарт на архитектуре Turing не игровое энергопотребление было очень высоким. В то время как потребление энергии с одним подключенным монитором было исправлено достаточно быстро, на исправление этого недостатка с несколькими подключенными мониторами ушло больше времени и было закончено с выпуском драйвера 416.81. Итак, неигровое энергопотребление карты Zotac немного выше, чем у Founders Edition, вероятно, из-за изменений VRM, сделанных Zotac. Однако различия в абсолютных цифрах малы, и беспокоиться не о чем.

Игровое энергопотребление значительно увеличилось по нескольким причинам: Zotac значительно увеличила лимит мощности платы, а карта работает на более высоких частотах, чем любая другая карта RTX 2080. В дополнение к этому VRM имеет 16 фаз, что обеспечивает более высокую текущую производительность, но менее эффективно, чем меньшее количество фаз.

С энергопотреблением 277 Вт в типичных играх карта превосходит даже RTX 2080 Ti, а максимальные показатели мощности Furmark - на 60 Вт выше, чем у RTX 2080 Ti.

100 f4522 101 771b7 102 6f5f6
103 1979b 104 559bd 105 7e766

Шум вентилятора

В прошлые годы геймеры больше учитывали производительность. В настоящее же время все больше пользователей стремится учесть факторы шума и энергопотребления видеокарты.

Чтобы правильно измерить, сколько шума генерирует вентилятор видеокарты, мы используем измеритель уровня звука Bruel & Kjaer. Он имеет необходимые нам диапазон и точность измерения.

152 4a2e1

Проверенная видеокарта установлена в системе, которая сама по себе не издает шума, используя пассивный блок питания, пассивный процессорный кулер, пассивное охлаждение материнской платы и твердотельный накопитель.

Подобная настройка системы позволяет устранить вторичные источники шума и проверить только видеокарту. Чтобы соответствовать стандартам DIN 45635, измерение проводится на расстоянии 100 см и 160 см от пола. Во время всех измерений окружающий фоновый шум в комнате был значительно ниже 20 дБ. Обратите внимание, что шкала dBA является логарифмической, а не линейной. 40 дБА - это не в два раза громче, чем 20 дБА, поскольку увеличение 6 дБА приводит к удвоенному звуковому давлению. Человеческое восприятие звука немного отличается, и принято считать, что увеличение на 10 дБА удваивает воспринимаемый уровень звука.

Приятно видеть, что в отличие от NVIDIA Founders Edition, Zotac добавила на свою карту функцию остановки вентиляторов, которая обеспечивает идеальную бесшумную работу без нагрузок.

Выше мы увидели, сколько энергии потребляет AMP Extreme. Увеличение мощности означает также увеличение выделяемого тепла, поэтому кулер должен работать более интенсивно. Учитывая это, уровень шума 36 дБ кажется очень приемлемым, но он намного выше, чем на других дизайнах RTX 2080.

Температуры довольно высокие - 84º C. Поэтому, похоже, что Zotac сделала все возможное, чтобы снизить ее.

106 3ff4b 107 233a8

Суммарная производительность

Далее приведен общий обзор производительности всех предыдущих тестов с разбивкой по разрешению. Каждый график показывает производительность нашей карты как 100% и производительность каждой другой карты по отношению к ней.

108 e734b 109 940ac 110 32f88

Производительность на ватт

Следующие диаграммы показывают эффективность карт из нашей тестовой группы. Мы использовали относительные показатели производительности и типичный результат потребления энергии. Эти цифры основаны на сводке производительности с запущенными играми.

111 2007a 112 a456b 113 c83f3

Производительность за доллар

Если вы любите экономить, то вам обязательно понравятся следующие диаграммы. Мы посмотрели текущую цену в долларах и использовали ее и все относительные показатели производительности для расчета индекса производительности за доллар.

114 838fd 115 15a2b 116 84f69

Разгон

Результаты разгона, перечисленные далее, достигаются с настройками вентилятора, мощности и напряжения по умолчанию, как определено в VGA BIOS. Мы выбрали этот подход, поскольку он является наиболее реалистичным сценарием для большинства пользователей.

Каждый образец разгоняется по-разному, поэтому наши результаты здесь могут служить лишь ориентиром того, что вы можете ожидать от своей видеокарты.

117 a840a

В отличие от всех других карт на архитектуре Turing, которые постоянно работают в ограниченном пределе мощности, Zotac RTX 2080 AMP Extreme имеет ограничение мощности достаточно высокое для того, чтобы карта всегода работала на самых высоких тактовых частотах. Это делает разгон более простым, потому что вы можете просто устанавливать максимальные частоты, как раньше, не беспокоясь о пределе мощности.

На архитектуре Turing NVIDIA предоставляет автоматизированный способ сканирования максимально стабильного разгона с помощью программного обеспечения, которое проверяет каждую точку частота/напряжение вручную. Хотя конечный результат был стабильным, производительность была на несколько процентов ниже, чем мы достигли при ручном режиме.

В ручном режиме максимальный разгон нашего образца составляет 2155 МГц в памяти (20%) и +55 МГц для базовых частот графического процессора, что увеличивает максимальный уровень с 2040 МГц до 2085 МГц (2%).

118 06674

Производительность после разгона

Используя эти тактовые частоты, мы провели быстрый тест Unigine Heaven, чтобы оценить выигрыш разгона.

119 ac387

Фактический прирост производительности 3D от разгона составляет 6.1%.

Пределы мощности

Все графические карты NVIDIA имеют ограничение мощности, определенное в BIOS, что ограничивает энергопотребление, соответственно регулируя частоты. Существует второй предел, который определяет максимальный предел настройки TDP пользователя для разгона. Во втором графике значение (+хх%) показывает процентное увеличение от установленного предела мощности тестируемой карты до самой крайней доступной ручной настройки - диапазон регулировки ползунка.

120 fdf5d 121 28318

Температуры

122 08244

Температуры довольно высоки, несмотря на массивный кулер, из-за повышенного ограничения мощности. Учитывая эти ограничения и уровни шума, я бы сказал, что Zotac сделала правильный выбор в пользу более высоких температур. В противном случае карта была бы слишком шумной.

123 9116e

Профили частот

Современные графические карты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для балансировки мощности и требований к производительности.

В следующей таблице перечислены настройки частот для важных сценариев производительности и напряжения GPU, которое используется в этих состояниях.

124 fd3df

На карте используется динамический механизм разгона NVIDIA - GPU Boost 4.0. Он будет динамически настраивать частоты и напряжение на основе нагрузки, температуры и других факторов.

На графике мы записывали все комбинации частоты и вольтаж GPU в разрешении 1920 x 1080. Построение точки является прозрачным, что позволяет их скомпоновать, чтобы указать более часто используемые значения. Светлый цвет означает, что комбинация частота / напряжение используется редко, а темный, что часто.

125 bc97e

Заключение и выводы

dollar 1 d9c74 e8e1b
  • Ожидается, что видеокарта Zotac RTX 2080 AMP Extreme будет стоить около $900
plus 6e322 76712
  • Быстрее, чем GeForce GTX 1080 Ti
  • 16-фазный VRM GPU, 4-фазная память
  • Пределы мощности увеличены, карта не дросселирует
  • Вентиляторы останавливаются в режиме ожидания
  • Память от Samsung хорошо разгоняется
  • Технология RTX
  • Набор функций глубокого обучения
  • DLSS - новый эффективный метод AA
  • Большой разгон по умолчанию
  • Память также разгоняется
  • Задняя панель в комплекте
  • Поддержка HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4, 8K
minus e44b6 09695
  • Очень дорого
  • Высокие температуры
  • Высокое энергопотребление
  • Нет поддержки Windows 7 для RTX

GeForce RTX 2080 AMP Extreme от Zotac похожа на технологическую демонстрацию того, на что способна самая мощная карта RTX 2080. Компания обновила дизайн платы и переработала схему VRM. VRM GPU теперь 16-фазный, что в два раза выше, чем у Founders Edition. На самом деле этот VRM еще более мощный, чем на RTX 2080 Ti Founders Edition, где VRM имеет только 13 фаз. VRM памяти также был модернизирован до четырех фаз. Не думаю, что раньше я видел более трех фаз памяти на видеокартах.

Zotac также увеличила тактовую частоту своей карты. AMP Extreme работает с номинальным усилением 1905 МГц, что на 105 МГц выше, чем у Founders Edition, и это самые высокие частоты, доступные в настоящее время на картах RTX 2080. В отличие от почти всех карт RTX 2080, Zotac также разгоняет чипы памяти. В сочетании эти изменения при усреднении всех наших тестовых результатов на 1440p дают увеличение производительности на 5% по сравнению с RTX 2080 Founders Edition. Это делает карту на 15% быстрее GTX 1080 Ti и на 50% быстрее, чем AMD RX Vega 64.

Почти все карты на архитектуре Turing, которые мы тестировали, постоянно работают в пределе мощности, что влияет на максимальные разгонные частоты. Zotac значительно увеличила не только мощность своей карты, но и предел мощности. Установив 280 Вт в качестве предельного уровня мощности, RTX 2080 AMP Extreme обладает пределом выше, чем у большинства карт RTX 2080 Ti. Это отражается на энергопотреблении, которое часто превышает энергопотребление более быстрой RTX 2080 Ti. NVIDIA не зря установила ограничения мощности - эффективно использовать графические процессоры на базе архитектуры Turing.

Что касается охлаждения, то карта оснащена массивным трехслотовым кулером с тремя вентиляторами, и это необходимо, поскольку даже с таким кулером игровые температуры достигают 84 C, что выше, чем на любой другой карте RTX 2080, которые мы рассматривали ранее. Игровой шум имеет допустимый уровень - 36 дБ (немного выше, чем на Founders Edition). Похоже, Zotac сделала все возможное, чтобы поддержать невысокий уровень шума за счет более высоких рабочих температур. Это абсолютно правильное решение.

В то время как каждая видеокарта GeForce RTX, которые мы рассмотрели до сих пор, были оснащены памятью GDDR6 от Micron, Zotac AMP Extreme является первой платой, которая использует чипы памяти от Samsung, и они разгоняются намного лучше, чем от Micron. Большинство микросхем Micron работают на частотах около 2010 МГц. Чипы Samsung на AMP Extreme достигли 2155 МГц, что является довольно значительным улучшением. Конечно, не все это превращается в производительность, и я не уверен, стоит ли гоняться за картами с памятью Samsung только ради нескольких процентов большего разгона. Разгон GPU был полностью нормальным с ожидаемым диапазоном RTX 2080. Обратите внимание на то, что дополнительный потенциал разгона AMP Extreme ниже, чем на других картах, потому что разгон по умолчанию достаточно высок. Может быть, это хорошо, поскольку Zotac позаботилась о разгоне, чтобы вам не приходилось иметь дело с этим.

Zotac RTX 2080 AMP Extreme стоит довольно дорого - около $900. Это увеличение цены на $100 по сравнению с Founders Edition и на $150 больше, чем стоит самая дешевая RTX 2080, которую вы можете найти. Не думаю, что 5%-ная производительность благодаря разгону может оправдать такое повышение стоимости. Другие карты в этом ценовом диапазоне предлагают некоторые дополнительные функции, такие как двойной BIOS, разъемы RGB и вентиляторов. Кажется, Zotac больше сосредоточилась на увеличении мощности и ее предела, чем на функциональности.

9.2Общая оценка9.7Шум9.2Температуры9.9Игры8Цена

Оставить комментарий