person_outline
search

Видеокарта XFX Radeon RX 590 Fatboy 8 ГБ. Обзор

AMD выпустила видеокарту Radeon RX 590, которая является усовершенствованной 12-нм версией RX 580. XFX RX 590 Fatboy оснащена большим трехслотовым кулером, чтобы поддерживать температуру в норме, а уровень шума низким.

Недавно AMD анонсировала графическую карту Radeon RX 590. Это неожиданный запуск продукта, учитывая текущую конкурентную среду, и никто не ожидал чего-то нового от AMD до 2019 года. Radeon RX 590 предназначена для подавляющего большинства игроков ПК, которые все еще играю в режиме Full HD (1080p) и оценивается в $300.

Radeon RX 590 не обладает ни одной из особых технологий HBM карт RX Vega и использует память GDDR5. Видеокарта базируется на чипе Polaris 30, который по сути является Polaris 10, построенный на последнем 12-нм процессе FinFET в GlobalFounders, что дает значительные результаты в области энергоэффективности. Тактовые частоты увеличены до 1545 МГц по сравнению с 1340 МГц на RX 580.

002 9908c

В отличие от RX 580, новая RX 590 поставляется с 8 ГБ видеопамяти (без 4-гигабайтного варианта), а скорость памяти не меняется: 8 Гбит/с GDDR5 по 256-битному интерфейсу, что дает полосу пропускания 256 ГБ/с. Polaris 30 имеет ту же конфигурацию ядра, что и его предшественники: 2304 потоковых процессора, распределенных по 36 вычислительным блокам, 144 TMU и 32 ROP. Пока не существует механизма трассировки лучом, чтобы конкурировать с RTX или другими новыми функциями.

В этом обзоре мы рассмотрим XFX Radeon RX 590 Fatboy. Эта карта оснащена платой, которая очень похожа на плату эталонного дизайна AMD "Polaris" и сочетается с алюминиевым радиатором с двумя вентиляторами. Карта запитывается от одного 8- и одного 6-контактного разъема питания. Также есть автоматический разгон до 1580 МГц. Частота памяти - 2000 МГц - не разгоняется.

003 cb538

Архитектура

004 425cc

В основе Radeon RX 590 лежит новый кремний "Polaris 30", который, как мы упоминали ранее, представляет собой по существу тот же чип, на котором работают RX 580 и RX 570, но изготовлен на 12-нм процессе FinFET. Усадка до 12-нм улучшает энергетические и тепловые характеристики чипа, что позволяет его разработчикам увеличить тактовую частоту. AMD упустила возможность сделать небольшие, но значимые изменения в оборудовании, такие как обновление контроллеров дисплея с поддержкой таких технологий, как VirtualLink, или, по крайней мере, обновление мультимедийного движка с аппаратным ускорением новых видеоформатов. Размер матрицы GPU не изменился, а это значит, что используется только меньшая конструкция транзисторов без каких-либо изменений в остальной части схемы.

005 3754e

Структурная схема архитектуры для "Polaris 30", следовательно, идентична "Polaris 10" 2016 года. Командный процессор распределяет рабочие нагрузки между четырьмя шейдерными движками, которые распределяют геометрический процессор, растеризатор и 8 ROP среди 9 единиц вычисления. Единица вычисления (CU) является неделимой частью архитектуры "Polaris". Каждая CU объединяет 64 потоковых процессора, делится с ними крошечными кэшами данных, планировщиком, скалярным блоком и четырьмя TMU.

006 9ca5b 007 cf8b8

Графический процессор "Polaris 30" имеет 36 вычислительных единиц и в общей сложности 2304 потоковых процессора, 144 TMU и 32 ROP; все это соответствует RX 580 и RX 480. Кэш L2 используется не только интерфейсом, но и четырьмя шейдерными движками, 256-битным интерфейсом памяти GDDR5, интерфейсом PCI-Express 3.0 x16, мультимедийным движком и контроллерами дисплея. Одна из областей, где архитектура AMD превосходит NVIDIA, - это асинхронное вычисление, в котором графический процессор может разделить графику и вычислить рабочие нагрузки более грамотно между своими вычислительными единицами. "Polaris 30" имеет два аппаратных планировщика, предназначенных для асинхронного вычисления.

Упаковка и содержимое

008 2da98 009 2d12e 010 32525

Видеокарта

011 3be9d 012 e0854

XFX Radeon RX 590 Fatboy, вероятно, получила свое название из-за того, что она более короткая по длине, чем большинство карт этого класса, а также выше и толще. Она использует охлаждение с двумя 80-мм вентиляторами, которые направляют воздух через радиатор с алюминиевыми ребрами. Кулер, как и задняя панель, длиннее, чем плата. Размеры карты составляют 27 см х 13 см.

013 7e165

Для установки требуется три слота вашей системы.

014 51e41

Возможности подключения дисплея включают в себя три DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b и двухканальный DVI-D. Разъем DVI не имеет аналоговой проводки, поэтому адаптеры D-Sub не будут работать.

015 0cd7a

Плата использует комбинацию 6- и 8- контактного разъемов питания PCIe. Эта конфигурация разъемов задана для мощности до 300 Вт.

016 0b9ce

XFX добавила функцию двойного BIOS, которая пригодится для восстановления BIOS после сбоя. Оба BIOS идентичны.

017 04a42

Radeon RX 590, как и любая другая графическая карта AMD, поддерживает CrossFire X через PCIe.

Разборка

018 c543f 019 c894e

Разборка XFX Radeon RX 590 Fatboy довольно простая, потому что нет никаких "экзотических" винтов. Кулер оснащен алюминиевым радиатором с ребрами, расположенными таким образом, что воздух направляется вперед и назад, а не по бокам. Медное основание отводит тепло от GPU по четырем медным трубкам диаметром 6 мм, которые распределяют тепло по ребрам. Вторичная алюминиевая основа отводит тепло от микросхем памяти. Дополнительные алюминиевые основания, прикрепленные к реберному стеку, отводят тепло от полевых транзисторов VRM.

020 d913c 021 f5ecd

Как мы упоминали ранее, металлическая задняя панель выходит за задний конец карты. На ней есть изоляционная оболочка, хотя без термо прокладок, чтобы отвести немного тепла от графического процессора.

Анализ PCB

Первые две фотографии предназначены для людей, которые хотели бы видеть все в более тонких деталях на плате.

022 627dd 023 2448e
024 ce4c7 025 2c234

Общее решение VRM является довольно премиальным для карты этого ценового сегмента. В основе его лежит контроллер International Rectifier IR35217. Этот тот же чип, который управляет VRM на эталонном дизайне RX Vega 64 и поддерживает управление 6+2 фазами. На этой плате каждая из шести фаз мощности GPU напрямую подключается к контроллеру. Этот контроллер также управляет однофазной схемой памяти. XFX также использует MOSFET-контроллер премиум-класса Internacional Rectifier PowlRstage IR3578 6x6.

026 125a3

Микросхемы памяти GDDR5 изготовлены Micron и несут номер модели D9VVR, который декодируется до MT51J256M32HF-80:B. Они указаны для работы на частоте 2000 МГц (эффективность GDDR5 8 Гбит/с).

027 b43f0

Графический процессор AMD "Polaris 30" похож на "Polaris 20". Он производится на 12-нм процессе в GlobalFounders, имеет 5,7 млн транзисторов и размер матрицы 232 мм2, что совпадает с 14-нм "Polaris 10".

Тестирование

Тестовая система

028 b10bd

  • Все игры и карты были протестированы с драйверами, перечисленными выше, и результаты тестов не были переработаны между тестовыми системами. Использовалась только эта тестовая система.
  • Все игры были настроены на высочайшее качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через игровые настройки, а не через панель управления драйвера.

Каждая игра тестируется на этих разрешениях экрана:

  • 1920х1080: самый ходовой монитор (22" - 26").
  • 2560х1440: максимально возможное разрешение 16:9 для широкодоступных дисплеев (27" - 32").
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на новейших высококачественных мониторах.

Assassin's Creed Origins

043 a649f

Assassins Creed Origins - десятое дополнение к одной из самых больших игровых франшиз Ubisoft. "Origins", как следует из названия, рассказывает о самых первых убийцах. Вы играете за древнего египетского Меджея по имени Байек, который пытается сохранить мир в неспокойном Египте во времена позднего Птолемеевского периода.

Assassin's Creed Origins представляет лучшие визуальные эффекты Древнего Египта, и это, возможно, лучшее отражение того, как могла выглядеть сверхдержава к югу от Средиземного моря. Игра оснащена движком AnvilNext 2 от Ubisoft и использует преимущества DirectX 11.

029 ec5cb 030 8efcc 031 6532f

Battlefield 1

047 a228c

Последнее дополнение к франшизе хоть и имеет великолепный дизайн, Battlefield 1 позиционируется как приквел к Battlefield 1942, самой первой игре во франшизе онлайн-мультиплеерной игры. В ней изображена война, Первая мировая война, конфликт, который гораздо менее изучен игровой культурой. Здесь вы имеете возможность опробовать первые танки, автоматическое оружие, палочные гранаты и динамит. Вы также можете испытать уникальные WW1 среды, такие как окопы Западной Европы и пустыни Аравии.

На основе последнего Frostbite Engine от EA-DICE Battlefield 1 использует DirectX 12 с асинхронным вычислением, чтобы сплести богато детализированные миры. Он оказывает большую нагрузку на аппаратное обеспечение текущего поколения, за что вы будете вознаграждены.

032 f094b 033 d8fc7 034 7c5af

Call of Duty: WWII

051 15392

Call of Duty: WWII, как следует из названия, - это вселенная Call of Duty, которая охватывает все свои первые игры. Сюжет следует за событиями Второй мировой войны в 1944 году, начиная с Нормандских высадок. Главный герой входит в культовые битвы, включая Операцию Кобра, Аахен, Битву за Балдж, Перевал Кассерин и последний мост Рейна. Игра не доходит до Битвы в Берлине..

Как и большинство игр Call of Duty, WWII по сути является адаптированной под ПК консольной игрой, с немного лучшей геометрией и текстурами и, следовательно, умеренно оказывает нагрузку на ваше оборудование. Она использует DirectX 11. В игре есть хорошо продуманные сценарии, которые могут загрузить высокопроизводительные графические карты.

035 582d3 036 cb46e 037 cd8de

Civilization VI

055 ab095

Франшиза, которая является синонимам пошаговой стратегии. Цивилизация - это захватывающая "игра в Бога", в которой вы ведете зарождающеюся цивилизацию до космической эры. Civilization VI - последняя часть знаменитой серии, в которой были внесены изменения в систему дерева технологий, а также введена компоновка элементов, чтобы уменьшить помехи.

Основанная на новом движке Firaxis, Civilization VI использует DirectX 11, но функцию API использует в полном объеме, в том числе тесселяцию, и умеренно обременяет графические процессоры.

038 0a7a0 039 6c804 040 92283

Deus Ex: Mankind Divided

059 494e5

Последнее дополнение к франшизе RPG от первого или от третьего лица Deus Ex: Mankind Divided является продолжением сюжета Human Revilution, после того, как главный герой и антитеррорист Адам Дженсен стремится разгадать темную тайну о теневой организации.

Основанный на движке Dawn Ewnos, который в свою очередь очень сильно зависит от движка Glacier 2, на котором работает Hitman, Mankind Divided использует DirectX 12, который был добавлен в более поздний патч. Мы тестируем игру в режиме DirectX 12.

041 516d6 042 e0bb7 043 43157

Divinity Original Sin II

063 4505e

Divinity Original Sin II от Larian Studios - это недавняя игра RPG, основанная на изометрическом представлении игрового мира, как мы это видели во многих классических ролевых играх, в первую очередь в Baldur's Gate. Игра получилась очень хорошо и, вероятно, лучшим новым релизом для этого жанра. Вы - колдун, застряли в мире, где колдовство запрещено, что ведет к вашему захвату и возможному побегу, и вы раскрываете правду о Пустоте, которая угрожает всей жизни.

Хотя графика не такая же требовательная, как у 3D-шутеров, она все еще обременяет современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

044 3cf4b 045 de11c 046 696fd

Dragon Quest XI

067 7cb52

Эта обманчиво простенькая RPG построена на десятилетнем опыте проектирования JRPG и сильном сюжете, в котором вы, подросток-герой с мистическим происхождением и скрытыми силами, отправляетесь в путешествие, чтобы найти мощное оружие для борьбы со злом, преследуемый злым королем и его рыцарями. В этом путешествии вы объединяете силы с несколькими интересными и трехмерными персонажами.

Игра может выглядеть мультяшной, как аниме 1990-х годов, но Dragon Quest XI построен с использованием движка Unreal Engine 4 и DirectX 11. Он может умеренно потреблять ресурсы вашей машины.

047 44c88 048 d1b16 049 c5dc0

F1 2018

071 26d74

F1 2018 - это десятая итерация официального франчайзингового гоночного симулятора Формулы-1. Он представляет несколько улучшений геймплея по сравнению с F1 2017, в первую очередь, новую оптимизированную систему R&D для транспортных средств, способность тратить очки разработки для следующего чемпионата, новый выбор классических автомобилей и введение Circuit Paul Richard, который является частью календаря чемпионата F1 в этом году.

Игра использует усовершенствованную версию EGO Engine 4.0 от Codemasters. В игре используется DirectX 11, и вы можете с достаточной степенью нагрузки использовать свое оборудование при более высоких разрешениях в обмен на почти фотореалистичные визуальные эффекты.

050 a5c15 051 982ab 052 f5a08

Far Cry 5

075 48e83

Far Cry 5 перенесет вас в Хоул Монтана и некоторые из самых бедных частей Америки, откуда бегут стражи порядка, и закон, в котором живут люди, сталкивается с мрачным будущим. Вы начинаете поиски, чтобы систематически уничтожать военизированные формирования во главе с самопровозглашенным посланником Бога. Его группа состоит из трех братьев и сестры, каждый из которых контролирует одну из трех зон в округе Хоуп, специализируясь на оружии, наркотиках и религии.

Основываясь на последней итерации движка Dunia, игра использует преимущество DirectX 11, но в значительной степени подвергает риску машину, чтобы перестроить реалистичное исполнение.

053 6df3d 054 ac61d 055 7cdde

Ghost Recon Wildlands

079 9ebce

Это последний квази-RTS Тома Клэнси, где герои ищут плохих парней среди экзотических пейзажей.

Основываясь на движке AnvilNext от Ubisoft, игра использует преимущества DirectX 11 и сильно обременяет ваше оборудование.

056 51d97 057 1453a 058 f7326

Grand Theft Auto V

083 50e79

Вероятно, самая ожидаемая игра в этом десятилетии. GTA V - это последняя часть франшизы с открытым миром от Rockstar Games, где вы можете играть сразу за трех главных героев, между которыми вы переключаетесь в различных миссиях. Игра также имеет хорошо выполненный онлайн-мультиплеер, где вы можете отправиться на грандиозные миссии под названием "heists" с друзьями в кооперативном режиме.

Выпущенный через 18 месяцев после того, как он появился на консолях, выпуск игры для ПК - редкий случай, когда разработчик не спешит совершенствовать игру под новую платформу. Некоторые считают, что на ПК игра более интересна во всех смыслах, поскольку использует преимущества более высокой мощности процессора и графической карты, чтобы обеспечить потрясающую среду, которая позорит даже последнее поколение консолей. Игра на удивление отлично сочетается с эксклюзивными технологиями ПК, такими как мульти-GPU, масштабирование на несколько мониторов и т. д. Мы тестировали игру на всех самых высоких настройках и при выключенном MSAA.

059 11008 060 e935a 061 3c48a

Hellblade: Senua's Sacrifice

087 8d4ee

Hellblade: Senua's Sacrifice - приключенческий квест по про ниндзя, проносящий нас по Северной Европе VIII века. Вы следуете за племенным воином Сенеа в ее поисках, чтобы спасти душу своего любовника, сражаясь с ее собственными демонами. Это одна из редких игр, которые исследуют переходный период между эпохой викингов и средневековой Северной Европой. Hellblade изображает, пожалуй, наиболее реалистичную презентацию психоза в видеоигре.

Hellblade - важная игра, потому что она работает на движке Unreal Engine 4, который используется многими другими играми. Игра сильно обременяем машину при более высоких разрешениях, но вознаграждает гораздо большим визуальным блеском.

062 6fdfa 063 cd070 064 204c5

Hitman

091 8652d

История перезапуска франшизы и история о происхождении одной из лучших игр в стиле stealth-action, которая также является самой кинематизированной Голливудом, рассказывает нам о том, что наш главный герой Агент 47 взбешен, полагая, что убийца-невидимка работает в секретном агентстве ICA.

В игре используется встроенный игровой движок IO Interactive, который является одним из первых, использующих DirectX 12.

065 db4fa 066 53fa5 067 fda51

Monster Hunter World

095 79e1b

Monster Hunter World - обманчива простой квест-RPG. Игра включает убийства монстров для получения компонентов для постройки более мощного оружия, чтобы убить еще больших монстров. Это вариации в классах, оружии, монстрах и открытом мире, которые уменьшают повторения, делая игру чрезвычайно захватывающей, со всеобъемлющей сюжетной линией.

Основанная на движке MT Framework от Capcom, игра немного отстает, но лишь потому, что версия для ПК - это преобразованная консольная версия. Она использует DirectX 11 и мягко нагружает ваши ресурсы.

068 e2288 069 7ae2e 070 c4525

Middle-earth: Shadow of War

099 0e7bf

Вы играете как Талион, Рейнджер, который связан с духом лорда Эльфа Лэнимберг и должен победить Саурона. Игра продолжает повествование оригинальной Shadow of Mordor, используя механику, известную как система Nemesis, которая была расширена.

Основанная на движке Monolith's LithTech, Shadow of War полностью использует DirectX 11 и представляет множество настроек для улучшения графики для мощных ПК.

071 b8982 072 94da9 073 2b34c

Prey

103 c8893

Это перезарядка игры 2006 года, шутер от первого лица в борьбе с инопланетным вторжением.

Основанный на движке CryEngine 3 от Crytek, Pray использует DirectX 11, но очень сильно нагружает современное графическое оборудование, на грани риска.

074 90021 075 4d747 076 4a7eb

Rainbow Six: Siege

107 38f69

Это последняя тематическая игра Тома Кланси, это онлайн-FPS, в которой боевые операторы программы Rainbow преследуют новую глобальную террористическую организацию, известную как "Белые маски". На основе движка Ubisoft AnvilNext с крупномасштабными эффектами разрушения Rainbow Six: Siege использует DirectX 11 и довольно умеренно нагружает аппаратные средства вашего ПК.

077 fa73e 078 3071a 079 aceb5

Rise of the Tomb Raider

111 390a7

Продолжение перезапущенной игры 2013 года, Rise of the Tomb Raider показывает нам, как главная героиня Лара Крофт превращается в исследователя. Сюжет игры рассказывает о событиях после исследований старшего Крофта в мифическом городе Китеж, а также о том, что заставило его все разрушить и совершить самоубийство.

Основываясь на продвинутом движке Crystal Dynamics Engine, игра использует преимущества DirectX 11 и DirectX 12. Для тестирования мы используем DirectX 12.

080 63de8 081 dd937 082 e3bff

Sniper Elite 4

115 78091

Серия Sniper Elite быстро завоевала популярность как богатый однопользовательский хитроумный шутер, действие которого разворачивается во времена Второй мировой войны. Sniper Elite 4 показывает красивейшие пейзажи средиземноморских мест в фашисткой Италии. В четвертой части вы продолжите играть роль легендарного снайпера и специального отряда, чтобы саботировать секретную программу нацистского оружия и убить людей, стоящих за ней.

Работая на обновленном движке Asura от Rebellion, Sniper Elite 4 использует DirectX 12 и сильно нагружает систему.

083 aa092 084 92569 085 36332

SpellForce 3

119 e4607

SpellForce 3 - приквел к пилоту серии "The Order of Down" и изображает события, ведущие к созданию Круга Магов. Это первая игра серии, которая объединяет элементы RTS и RPG, что делает довольно интересным игровой процесс. Чума начала заражать мир, и ваша задача - собрать влияние на различные фракции, чтобы выяснить, что вызывает чуму и как можно предотвратить кризис.

Игра может использовать DirectX 11 и имеет богатый детальный производственный дизайн и может разумно нагружать ресурсы машины.

086 96d05 087 b3ce2 088 aed3b

Strange Brigade

123 5bcc3

Strange Brigade - интересный подход к жанру кооперативных действий. Игра берет элементы из Serious Sam и эстетические чувства Tomb Raider. Вы играете в качестве одного из четырех очень разных героев, которые объединяются с людьми-единомышленниками или персонажами-ИИ, чтобы исследовать территории и найти злого врага.

Основанная на движке Asura Engine от Rebelion, игра остается на краю сегодняшней потребительской графической функциональности, даже если фотореализм не соответствует этому. Игра поддерживает как DirectX 12, так и Vulcan, и может использовать смешанные multi-GPU. Мы использовали визуализатор DirectX 12.

089 1e561 090 ce1b8 091 0a548

The Witcher 3: Wild Hunt

127 4bfc5

Выход The Witcher 3: Wild Hunt был одним из ярких событий в 2015 году. Вы - Геральт, Ведьмак, который пытается найти свою названную дочь Цири. Попутно вы исследуйте огромный игровой мир. Игра наполнена побочными историями, которые не кажутся навязанными квестами, поскольку они заставляют вас чувствовать, что что-то еще происходит в мире, частью которого вы являетесь.

The Witcher 3 работает на движке REDengine 3, специально разработанном для сред RPG с открытым миром. Он использует DirectX 11 с трасселяцией и некоторыми эффектами пост-обработки. В интересах нейтралитета мы запускали игру с отключенными функциями Hair Works.

092 b6734 093 257cc 094 36d2e

Wolfenstein II

131 04c00

Wolfenstein II: The New Colossus является продолжением классики альт-истории, в которой нацисты выигрывают Вторую мировую войну. История продвигается десятилетиями, в то время, как наш главный герой Б. Дж. Бласкович находит себя частью клетки сопротивления, сражающейся с нацистами в оккупированной США.

Работающая на it Tech 5, Wolfenstein II, вероятно, является первой игрой AAA, которая не поддерживает никакой другой API, кроме Vulkan (без GL-резервов).

095 3e019 096 52a06 097 17a8a

Потребляемая мощность

Повышение энергоэффективности архитектуры графического процессора стало ключом к успеху для графических карт современности. Это также повлияло и на снижение шума, издаваемого охлаждением. Любая потребляемая мощность превращается в тепло, которое должно быть удалено от графического процессора его тепловым решением.

Для нашего теста мы измеряем энергопотребление только видеокарты через разъемы питания и слот шины PCI-Express. Для всех измерений используется цифровой мультиметр Keithley Integra 2700 с 6,5-значным разрешением. Опять же, эти значения отражают только потребляемую мощность карты, измеренную на входах постоянного тока, а не на всей системе.

Мы используем Metro: Last Light в качестве стандартного теста для типичного использования 3D-игр, потому как игра предлагает следующее: очень высокая мощность; высокая повторяемость; поддерживается на всех видеокартах; драйвер активно тестируется и оптимизируется под нее; поддерживает все конфигурации с несколькими GPU; тест проходит за относительно короткое время и создает динамичную сцену с переменной сложностью.

Наши результаты основаны на следующих тестах:

  • Idle: Windows 10 работает со всеми установленными драйверами и со всеми закрытыми окнами с разрешением 1920 х 1080. Видеокарта работает в режиме ожидания до тех пор, пока напряжение не будет стабильным.
  • Мультимонитор: два монитора подключены к тестируемой карте, и оба используют разные тайминги. Windows 10 работает со всеми установленными драйверами и всеми закрытыми окнами с разрешением 1920 х 1080 и 1280 х 1024. Видеокарта нагревается в режиме ожидания до тех пор, пока напряжение не станет стабильным. При использовании двух одинаковых мониторов с одинаковыми таймингами и разрешением потребление энергии будет ниже. Наш тест представляет собой модель использования производительности у многих пользователей, у которых работает один большой экран и рядом одни небольшой.
  • Воспроизведение Blu-ray: Power DVD 15 Ultra используется для воспроизведения Blu-ray-диска Batman: The Dark Knight с разрешением 1920 х 1080 и ускорением GPU. Измерения начинаются с времени 1:19, когда показатели скорости передачи данных становятся самыми высокими и достигают 40 Мбит / с. Воспроизведение продолжается до тех пор, пока нисходящий поток не достигнет стабильного значения.
  • Средний (игровой): Metro: Last Light работает на разрешении 1920 х 1080, потому что такое разрешение типично для среднестатистической игровой системы. Мы сообщаем среднее значение всех показаний, пока выполняется рендеринг (без загрузочного экрана). Чтобы разогреть видеокарту, тест запускается один раз без измерения его энергопотребления.
  • Пик (игровой): тот же тест, что и Средний, но результат берем самый высокий.
  • Устойчивый (Furmark): Мы используем тест стабильности Furmark в разрешении 1600 х 900. Это приводит к очень высоким показателям энергопотребления, которые обычно могут быть достигнуты только при использовании приложений для тестирования напряжения. Мы сообщаем о самом высоком однократном показателе после короткого периода запуска. Начальные всплески во время запуска не учитываются, поскольку они слишком коротки, чтобы быть релевантными.

Результатами энергопотребления других видеокарт на этой странице являются измерения соответствующей эталонной схемы.

Неигровое энергопотребление в режиме ожидания и при воспроизведении Blu-ray очень хорошее. При подключении нескольких мониторов энергопотребление по-прежнему высокое, что является проблемой для AMD в течение многих лет.

Игровое энергопотребление высокое; похоже, что AMD использовала весь потенциал 12-нм процесса для достижения более высоких тактовых частот, не уменьшая мощность. При потреблении мощности 232 Вт в играх карта требует более чем в два раза больше мощности по сравнению с GTX 1060 с аналогичной производительностью. RX 590 в этом аспекте находится недалеко от RTX 2080 Ti, которая почти в три раза быстрее.

098 4740d 099 9edae 100 d7c58
101 6f069 102 ae28a 103 7f99c

Шум вентилятора

В прошлые годы геймеры больше учитывали производительность. В настоящее же время все больше пользователей стремится учесть факторы шума и энергопотребления видеокарты.

Чтобы правильно измерить, сколько шума генерирует вентилятор видеокарты, мы используем измеритель уровня звука Bruel & Kjaer. Он имеет необходимые нам диапазон и точность измерения.

106 6187b

Проверенная видеокарта установлена в системе, которая сама по себе не издает шума, используя пассивный блок питания, пассивный процессорный кулер, пассивное охлаждение материнской платы и твердотельный накопитель.

Подобная настройка системы позволяет устранить вторичные источники шума и проверить только видеокарту. Чтобы соответствовать стандартам DIN 45635, измерение проводится на расстоянии 100 см и 160 см от пола. Во время всех измерений окружающий фоновый шум в комнате был значительно ниже 20 дБ. Обратите внимание, что шкала dBA является логарифмической, а не линейной. 40 дБА - это не в два раза громче, чем 20 дБА, поскольку увеличение 6 дБА приводит к удвоенному звуковому давлению. Человеческое восприятие звука немного отличается, и принято считать, что увеличение на 10 дБА удваивает воспринимаемый уровень звука.

Приятно видеть, что видеокарта использует функцию безвентиляторной работы во время незначительной нагрузки.

Несмотря на высокую потребляемую мощность (а равно и выделение большого количества тепла), уровень шумов в играх очень приличный, около 33 дБ. Самые тихие карты GTX 1060 значительно менее шумные, потому что их кулерам нет необходимости работать также усердно, поскольку их GPU выделяют меньше тепла.

104 2d94f 105 a462a

Суммарная производительность

Далее приведен общий обзор производительности всех предыдущих тестов с разбивкой по разрешению. Каждый график показывает производительность нашей карты как 100% и производительность каждой другой карты по отношению к ней.

106 70fc3 107 1209c 108 8325b

Производительность на ватт

Следующие диаграммы показывают эффективность карт из нашей тестовой группы. Мы использовали относительные показатели производительности и типичный результат потребления энергии. Эти цифры основаны на сводке производительности с запущенными играми.

109 3b319 110 bbd43 111 98a3f

Производительность за доллар

Если вы любите экономить, то вам обязательно понравятся следующие диаграммы. Мы посмотрели текущую цену в долларах и использовали ее и все относительные показатели производительности для расчета индекса производительности за доллар.

112 90a17 113 28586 114 54f63

Разгон

Результаты разгона, перечисленные далее, достигаются настройками вентилятора, мощности и напряжения по умолчанию, как определено в VGA BIOS. Мы выбрали этот подход, поскольку он является наиболее реалистичным сценарием для большинства пользователей.

Каждый образец разгоняется по-разному, поэтому наши результаты здесь могут служить лишь ориентиром того, что вы можете ожидать от своей видеокарты.

115 33b5b

С ручными настройками максимальный разгон нашего образца составил 2250 МГц в памяти (13%), что сдерживается пределом настройки в Wattman, так как микросхемы памяти памяти, безусловно, способны на большее. Максимальные частоты GPU составили 1620 МГц, и это всего +2,5%.

Производительность после разгона

Используя эти тактовые частоты, мы провели быстрый тест Unigine Heaven, чтобы оценить выигрыш разгона.

116 77b9a

Фактический прирост производительности 3D от разгона составляет 5,3%.

Температура

117 fa2fb

Игровые температуры находятся на уровне 81 C и с учетом тепловыделения RX 590 кажутся идеальным компромиссом между уровнями шума и температурой.

Профили частот

Современные графические карты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для балансировки мощности и требований к производительности.

В следующей таблице перечислены настройки частот для важных сценариев производительности и напряжения GPU, которое используется в этих состояниях.

118 83ceb

Заключение и выводы

dollar 1 d9c74 db357
  • Видеокарта XFX Radeon RX 590 Fatboy будет продаваться по цене $279
plus 6e322 02003
  • Быстрее, чем GTX 1060 6 ГБ
  • Тихая в играх
  • Разгоняется по умолчанию
  • Функция остановки вентиляторов
  • Двойной BIOS
  • Задняя панель в комплекте
minus e44b6 f1c69
  • Очень высокое энергопотребление
  • Высокое энергопотребление с несколькими мониторами
  • Ограниченный потенциал разгона
  • Разгон памяти ограничен настройками Wattman

Новая карта основана на обновленном чипе Polaris, изготовленном на 12-нм процессе в GlobalFounders. Помимо производственного процесса никаких изменений не было. Количество шейдеров, ROP, текстурных блоков и т. д. идентично тому, что мы видели два года назад на Radeon RX 480. Программные функции также не изменились, но в настоящее время в этом нет необходимости. Кажется, AMD просто задействовала новый 12-нм процесс, чтобы достичь более высоких тактовых частот на RX 590 с минимальными затратами времени и денег, что на самом деле имеет смысл. Переход на новый узел 12-нм снижает энергопотребление и увеличивает пропускную способность GPU-частот. AMD воспользовалась этим, чтобы увеличить тактовую частоту на 15% по сравнению с RX 580.

Когда пошли первые слухи о RX 590, общее мнение пользователей заключалось в том, что SKU будет пустой тратой времени, потому что он никак не мог конкурировать с GTX 1060. Похоже, AMD смогла сделать больше - RX 590 значительно быстрее, чем GTX 1060, на 10% при усреднении по всем нашим тестам с разрешением 1080p. Повышение производительности по сравнению с RX 580 составляет 11%, что лучше, чем ожидалось. Следующий самый быстрый SKU NVIDIA, GTX 1070, на 20% опережает, а RX Vega 64 - следующая самая быстрая карта AMD - на 27% быстрее. Дополнительные 10% производительности пригодятся для прохождения последних игр с разрешением 1080p. По сравнению с тем, что было необходимо два года назад, игры в настоящее время имеют (немного) более высокие требования к оборудованию.

Потребляемая мощность XFX RX 590 намного выше, чем у предыдущих карт на основе Polaris. Похоже, что все усовершенствования от 12-нм процесса пошли на достижение более высоких тактовых частот вместо снижения энергопотребления. XFX также внесла некоторые изменения в VRM и в рабочее напряжение (чтобы обеспечить стабильность OC), что привело к увеличению мощности. Это разумный подход, поскольку в этом сегменте производительность очень важна, и победа над GTX 1060 является обязательным условием успеха RX 590. Рассматривая производительность на ватт, RX 590 оказывается одной из худших карт в нашей тестовой группе. NVIDIA GTX 1060 на 60-80% эффективнее, а карты RTX имеют более чем в два раза большую производительность на ватт. Немного печалит также тот факт, что AMD до сих пор не поработала над уменьшением энергопотребления с несколькими мониторами, проблемой, которая существует уже много лет.

XFX установила большой трехслотовый кулер на свою RX 590 Fatboy, который неплохо поддерживает карту на разумных уровнях температуры без чрезмерного шума. Мы наблюдали температуру 81 С и уровень шума 33 дБ. Эти уровни шума довольно хороши и конкурентоспособны со многими картами GTX 1060, хотя самые тихие версии GTX 1060 намного тише. На мой взгляд, XFX нацелилась на правильные настройки вентилятора, чтобы достичь хорошего баланса между температурами и уровнем шума, учитывая высокую теплоотдачу RX 590. Приятно видеть, что функция остановки вентиляторов присутствует.

С ценой в $279 XFX RX 590 Fatboy соответствует MSRP AMD. Стоит сказать, что это очень разумная цена, но конкурент NVIDIA отреагировала, и их цены на все карты ниже GTX 1080 Ti были снижены на $10-25. Например, GTX 1060 6 ГБ стоила $260, а теперь ее стоимость составляет $230; GTX 1070 стоила $390, а теперь - $360. Это оказывает сильное давление на AMD. Дополнительное давление исходит от собственных карт RX 570 и RX 580, стоимость которых теперь составляет $150 и $200 соответственно, а RX Vega 56 - $360. Похоже, что мы, наконец, вернулись к нормальным ценам на GPU из ужасов криптодобывающего бума. По цене $280 RX 590 является хорошей покупкой, но ее можно было бы продавать дешевле, где-то около $250, потому что при этой цене дополнительная производительность позволяла бы легко закрыть глаза на высокое энергопотребление RX 590.

9.3Общая оценка9.9Шум8.9Игры9.2Цена

Оставить комментарий