person_outline
search

Видеокарта EVGA GeForce RTX 2070 Black 8 ГБ. Обзор

EVGA GeForce RTX 2070 Black продается всего за $499, имея таким образом лучшее соотношение цена/производительность, чем GTX 1080, GTX 1080 Ti, Vega 56 и Vega 64. По сравнению с более дорогой RTX 2070 Founders Edition разница производительности почти незначительна.

Еще в сентябре NVIDIA запустила GeForce RTX 20-серии с двумя высококачественными SKU: RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Ближе к концу месяца компания запустила третью свою карту семейства GeForce RTX 2070. Это важный продукт для NVIDIA, потому что даже при относительно высокой цене в $500 это самый доступный вариант получить новые возможности в виде трассировки лучей в играх или, по крайней мере, подобие этого.

$500 - базовая цена для RTX 2070. Карта NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition стоит $599. Из-за отсутствия на рынке справочной информации по базовым ценам, партнеры NVIDIA часто имели возможность свободно оценивать даже самые дешевые предложения выше базовой линии. Однако, подобная практика, как сообщается, закончилась. Все партнеры должны иметь хотя бы один продукт RTX 2070 по цене $500.

NVIDIA нуждается в большем количестве карт RTX 2070, которые будут проданы по цене $500, чем потребители нуждаются в RTX по этой цене, потому что высшие модели GPU предыдущего поколения можно приобрести за эти деньги, а люди, предпочитающие их, а не RTX, сокращают размер аудитории RTX-направленного контингента.

NVIDIA также сделала некоторые интересные варианты дизайна для RTX 2070. Предшественники этой карты, такие как GTX 1070 и GTX 970, были основаны на тех же чипах, что и SKU чуть выше них, таких как GTX 1080 и GTX 980. NVIDIA основывает RTX 2070 на своем третьем по величине чипе Turning TU106 вместо TU104.

Здесь важно упомянуть, что TU106 не является преемником чипов так же, как GP106 или GM206. Хотя эти два имеют ровно половину мощности GP104 или GM204 соответственно, TU106 имеет половину мощности топового TU102, а не TU104. Этот чип также получает тот же 256-битный интерфейс памяти GDDR6, как и TU104. Философия, лежащая в основе TU106, возможно, заключалась в том, чтобы сконструировать чип, который дешевле построить просто потому, что он имеет меньшую гибкость, чем TU104, сводя к минимуму потери, давая NVIDIA возможность вырезать из него меньшие SKU.

Сегодня у нас обзор видеокарты EVGA RTX 2070 Black, которая является одной из немногих, которая поставляется по цене MSRP от NVIDIA. видеокарта поставляется с двухслойным радиатором с двумя вентиляторами, но у нее нет разгона.

002 ad126

Архитектура

003 037de

Архитектура "Turing" застала многих из нас врасплох, потому что работа по ней не была видна до нескольких кварталов назад. NVIDIA взяла на себя "путь" вырезания вариантов клиентского сегмента "Volta", поскольку компания осознала, что достигла достаточной вычислительной мощности, чтобы донести свою амбициозную технологию RTX до клиентского сегмента. NVIDIA RTX - это всеобъемлющая модель трассировки лучей в реальном времени для потребительской графики, которая призвана привнести эту самую трассировку в 3D-игры.

004 3005a 005 71394

Чтобы включить RTX, NVIDIA разработала новые аппаратные компоненты, которые расположены рядом с ядрами CUDA, и называются ядром RT. Ядро RT - это аппаратное обеспечение с фиксированной функциональностью, которое делает то, что делал духовный предок RTX, NVIDIA OptiX. Вы вводите математические представления луча, и оно пересчитает сцену, чтобы вычислить точку пересечения с любым треугольником в сцене. Это сложная вычислительная задача, которая в противном случае увязла бы в ядре CUDA.

Другим важным введением является ядро Tensor, которое дебютировало с архитектурой "Volta". Это тоже специализированные компоненты, задача которых умножение матриц 3x3x3, что ускоряет создание и обучение нейронной сети. В настоящее время его значение для игр ограничено, но NVIDIA представляет несколько улучшений качества изображения с AI-ускорением, которое может использовать операции Tensor.

006 902fe 007 6cfda

Иерархия компонентов графического процессора Turing мало чем отличается от предшественников, но потоковый мультипроцессор нового поколения существенно отличается. Он объединяет 64 ядра CUDA, 8 ядер Tensor и одно ядро RT.

Графический процессор TU106

008 0aa62 009 6816a

TU106 является третьим по величине на основе архитектуры Turing, и, как мы уже упоминали выше, он отличается от чипов, таких как GP106, тем, что у него есть половина возможностей самого большого чипа TU102, а не половина TU104. Это позволяет NVIDIA проектировать RTX 2070 таким образом, чтобы она имела более 3/4 количества ядер CUDA от RTX 2080.

На самом верхнем уровне GPU обеспечивает подключение хоста PCI-Express 3.0 x16 и подключается к памяти GDDR6 через шину памяти 256 бит, которая является таким же точным интерфейсом памяти, как и на TU104.

Движок маршрутизации GigaThread загружается между тремя GPC (кластеры графической обработки). Каждый GPC имеет выделенный растровый движок и шесть TPC (кластеры текстурной обработки). TPC использует механизм PolyMorph между двумя SM. Каждый SM имеет 64 ядра CUDA, 8 ядер Tensor и ядро RT.

Таким образом, имеется 768 ядер CUDA, 96 ядер Tensor и 12 ядер RT на GPC, а в общей сложности - 2304 ядра CUDA, 288 Tensor и 36 RT. На RTX 2070 GPU работает без отключенных компонентов и снабжен 144 TMU и 64 ROP. Вы можете заметить, что состав GPC идентичен TU102 по сравнению с TU104.

010 cb2f4

RTX 2070 имеет такую же пропускную способность памяти, что и RTX 2080 со скоростью 448 ГБ/с.

Функции

011 1ea05

NVIDIA RTX - это смелая новая функция, которая вызвала скачок в вычислительной мощности графического процессора, как и другие потребительские графические функции в режиме реального времени, такие как сглаживание, программируемое затенение и трасселяция. Она представляет модель программирования для 3D-сцен с элементами, прорисованными лучом, которые улучшают реализм. RTX вводит несколько эффектов "под ключ", которые разработчики игр могут реализовать с помощью определенных разделов своих 3D-сцен, а не трассировать все на экране. Множество эффектов GameWorks следующего поколения может использовать RTX.

012 ded24 013 2d3cb
014 d4c18 015 854c7

Возможно, что более важные архитектурные особенности для геймеров выражаются в виде улучшений шейдеров GPU. В дополнение к параллельным операциям INT и FP32 в SM, Turing вводит Mesh Shading, Variable Rate Shading, Content-Adaptive Shading, Motion-Adaptive Shading, Texture-Space Shading и Foveated Rebdering.

016 85e74 017 96339

Deep Learning Anti-Aliasing (DLSS) - это гениальный новый метод AA пост-обработки, который использует высокоинертные сети с целью угадать, как изображение может выглядеть масштабированным. DNN построены на чипе, ускоренные ядрами Tensor. Основополагающие данные о том, как объекты в большинстве обычных игр должны идеально выглядеть масштабируемыми, передаются через обновления драйверов или GeForce Experience. Затем DNN использует эти данные для восстановления деталей в трехмерных объектах. Качество изображение 2x DLSS сопоставимо с 64-кратным классическим.

Упаковка и содержимое

018 2347c 019 c5c73

020 fbe5a

Внутри вы найдете только видеокарту и документацию.

Видеокарта

021 79d84 022 d5cab

EVGA обновила визуальную тему своих карт RTX 20-й серии. Теперь они используют прозрачную крышку вентиляторов; общая цветовая тема - черно-серая. Задняя панель отсутствует. Размеры карты составляют 26,5 х 11,5 см.

023 b221b

Для установки требуется два слота вашей системы.

024 47be7

Возможности подключения дисплея включают в себя два стандартных DisplayPort 1.4a, один HDMI 2.0b, один разъем DVI-D (без поддержки аналогового VGA) и разъем VirtualLink, который базируется на USB Type-C с маршрутизацией DisplayPort и USB-PD, поэтому один кабель может подавать питание, отображать и принимать входные данные от вашего VR HMD.

NVIDIA обновила свой движок отображения с помощью микроархитектуры Turning, который теперь поддерживает DisplayPort 1.4a с поддержкой почти беспроблемного сжатия потока изображения (DSC) от VESA. В результате это позволяет поддерживать 8K @ 30Гц с использованием одного кабеля или 8K @ 60Гц при включении DSC. Для контекста, DisplayPort 1.4a является последней версией стандарта, который был опубликован в апреле 2018 года.

025 5cc76

На плате используется один 8-контактный разъем питания. Эта конфигурация входа задана для мощности 225 Вт.

026 2babf

GeForce RTX 2070 не поддерживает SLI.

027 89430

Подсвечивающий лазер показывает, что карта не провисает.

Разборка

028 f48e5 029 9a912

Охлаждающее решение EVGA использует три толстых тепловых трубки.

030 7fdaf 031 47b41 032 5713a

После удаления радиатора становится видимой черная металлическая опорная пластина, которая обеспечивает охлаждение микросхем памяти и VRM.

Изображения PCB в высоком разрешении

Эти фотографии предназначены для людей, которые хотели бы видеть все в более тонких деталях на плате.

033 519b1 034 9d862

Анализ PCB

035 6178f 036 9179e

Шестифазный GPU VRM управляется контроллером uP9512R.

037 69b1d 038 64736

VRM памяти является двухфазной и управляется контроллером uP1666Q.

039 1cfd0

Микросхемы памяти GDDR6 произведены Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется до MT61K256M32JE-14: A. Указано, что они предназначены для работы на частоте 1750 МГц (эффективность GDDR6 - 14 Гбит/с).

040 e1069

Графический процессор NVIDIA TU106 на данный момент является самым маленьким чипом компании, использующим архитектуру Turing. Он производится на 12-нм технологическом процессе в TSMC, Тайвань, и имеет 10,8 млрд. транзисторов с размером матрицы 445 мм2.

Тестирование

Тестовая система

041 05f2c

  • Все игры и карты были протестированы с драйверами, перечисленными выше, и результаты тестов не были переработаны между тестовыми системами. Использовалась только эта тестовая система.
  • Все игры были настроены на высочайшее качество, если не указано иное.
  • AA и AF применяются через игровые настройки, а не через панель управления драйвера.

Каждая игра тестируется на этих разрешениях экрана:

  • 1920х1080: самый ходовой монитор (22" - 26").
  • 2560х1440: максимально возможное разрешение 16:9 для широкодоступных дисплеев (27" - 32").
  • 3840х2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на новейших высококачественных мониторах.

Assassin's Creed Origins

043 a649f

Assassins Creed Origins - десятое дополнение к одной из самых больших игровых франшиз Ubisoft. "Origins", как следует из названия, рассказывает о самых первых убийцах. Вы играете за древнего египетского Меджея по имени Байек, который пытается сохранить мир в неспокойном Египте во времена позднего Птолемеевского периода.

Assassin's Creed Origins представляет лучшие визуальные эффекты Древнего Египта, и это, возможно, лучшее отражение того, как могла выглядеть сверхдержава к югу от Средиземного моря. Игра оснащена движком AnvilNext 2 от Ubisoft и использует преимущества DirectX 11.

042 24e9c 043 2fddf 044 f68b7

Battlefield 1

047 a228c

Последнее дополнение к франшизе хоть и имеет великолепный дизайн, Battlefield 1 позиционируется как приквел к Battlefield 1942, самой первой игре во франшизе онлайн-мультиплеерной игры. В ней изображена война, Первая мировая война, конфликт, который гораздо менее изучен игровой культурой. Здесь вы имеете возможность опробовать первые танки, автоматическое оружие, палочные гранаты и динамит. Вы также можете испытать уникальные WW1 среды, такие как окопы Западной Европы и пустыни Аравии.

На основе последнего Frostbite Engine от EA-DICE Battlefield 1 использует DirectX 12 с асинхронным вычислением, чтобы сплести богато детализированные миры. Он оказывает большую нагрузку на аппаратное обеспечение текущего поколения, за что вы будете вознаграждены.

045 a107d 046 f74c0 047 3537c

Call of Duty: WWII

051 15392

Call of Duty: WWII, как следует из названия, - это вселенная Call of Duty, которая охватывает все свои первые игры. Сюжет следует за событиями Второй мировой войны в 1944 году, начиная с Нормандских высадок. Главный герой входит в культовые битвы, включая Операцию Кобра, Аахен, Битву за Балдж, Перевал Кассерин и последний мост Рейна. Игра не доходит до Битвы в Берлине..

Как и большинство игр Call of Duty, WWII по сути является адаптированной под ПК консольной игрой, с немного лучшей геометрией и текстурами и, следовательно, умеренно оказывает нагрузку на ваше оборудование. Она использует DirectX 11. В игре есть хорошо продуманные сценарии, которые могут загрузить высокопроизводительные графические карты.

048 de305 049 16009 050 b4208

Civilization VI

055 ab095

Франшиза, которая является синонимам пошаговой стратегии. Цивилизация - это захватывающая "игра в Бога", в которой вы ведете зарождающеюся цивилизацию до космической эры. Civilization VI - последняя часть знаменитой серии, в которой были внесены изменения в систему дерева технологий, а также введена компоновка элементов, чтобы уменьшить помехи.

Основанная на новом движке Firaxis, Civilization VI использует DirectX 11, но функцию API использует в полном объеме, в том числе тесселяцию, и умеренно обременяет графические процессоры.

051 ac5e8 052 4ef6c 053 9efad

Deus Ex: Mankind Divided

059 494e5

Последнее дополнение к франшизе RPG от первого или от третьего лица Deus Ex: Mankind Divided является продолжением сюжета Human Revilution, после того, как главный герой и антитеррорист Адам Дженсен стремится разгадать темную тайну о теневой организации.

Основанный на движке Dawn Ewnos, который в свою очередь очень сильно зависит от движка Glacier 2, на котором работает Hitman, Mankind Divided использует DirectX 12, который был добавлен в более поздний патч. Мы тестируем игру в режиме DirectX 12.

054 285cb 055 f9aed 056 62066

Divinity Original Sin II

063 4505e

Divinity Original Sin II от Larian Studios - это недавняя игра RPG, основанная на изометрическом представлении игрового мира, как мы это видели во многих классических ролевых играх, в первую очередь в Baldur's Gate. Игра получилась очень хорошо и, вероятно, лучшим новым релизом для этого жанра. Вы - колдун, застряли в мире, где колдовство запрещено, что ведет к вашему захвату и возможному побегу, и вы раскрываете правду о Пустоте, которая угрожает всей жизни.

Хотя графика не такая же требовательная, как у 3D-шутеров, она все еще обременяет современное оборудование с поддержкой DirectX 11.

057 9519c 058 48b1b 059 0a586

Dragon Quest XI

067 7cb52

Эта обманчиво простенькая RPG построена на десятилетнем опыте проектирования JRPG и сильном сюжете, в котором вы, подросток-герой с мистическим происхождением и скрытыми силами, отправляетесь в путешествие, чтобы найти мощное оружие для борьбы со злом, преследуемый злым королем и его рыцарями. В этом путешествии вы объединяете силы с несколькими интересными и трехмерными персонажами.

Игра может выглядеть мультяшной, как аниме 1990-х годов, но Dragon Quest XI построен с использованием движка Unreal Engine 4 и DirectX 11. Он может умеренно потреблять ресурсы вашей машины.

060 24844 061 a7494 062 1143f

F1 2018

071 26d74

F1 2018 - это десятая итерация официального франчайзингового гоночного симулятора Формулы-1. Он представляет несколько улучшений геймплея по сравнению с F1 2017, в первую очередь, новую оптимизированную систему R&D для транспортных средств, способность тратить очки разработки для следующего чемпионата, новый выбор классических автомобилей и введение Circuit Paul Richard, который является частью календаря чемпионата F1 в этом году.

Игра использует усовершенствованную версию EGO Engine 4.0 от Codemasters. В игре используется DirectX 11, и вы можете с достаточной степенью нагрузки использовать свое оборудование при более высоких разрешениях в обмен на почти фотореалистичные визуальные эффекты.

063 358c0 064 4b1e8 065 71fdf

Far Cry 5

075 48e83

Far Cry 5 перенесет вас в Хоул Монтана и некоторые из самых бедных частей Америки, откуда бегут стражи порядка, и закон, в котором живут люди, сталкивается с мрачным будущим. Вы начинаете поиски, чтобы систематически уничтожать военизированные формирования во главе с самопровозглашенным посланником Бога. Его группа состоит из трех братьев и сестры, каждый из которых контролирует одну из трех зон в округе Хоуп, специализируясь на оружии, наркотиках и религии.

Основываясь на последней итерации движка Dunia, игра использует преимущество DirectX 11, но в значительной степени подвергает риску машину, чтобы перестроить реалистичное исполнение.

066 3d3d9 067 c575a 068 8e4be

Ghost Recon Wildlands

079 9ebce

Это последний квази-RTS Тома Клэнси, где герои ищут плохих парней среди экзотических пейзажей.

Основываясь на движке AnvilNext от Ubisoft, игра использует преимущества DirectX 11 и сильно обременяет ваше оборудование.

069 89258 070 6070e 071 018fe

Grand Theft Auto V

083 50e79

Вероятно, самая ожидаемая игра в этом десятилетии. GTA V - это последняя часть франшизы с открытым миром от Rockstar Games, где вы можете играть сразу за трех главных героев, между которыми вы переключаетесь в различных миссиях. Игра также имеет хорошо выполненный онлайн-мультиплеер, где вы можете отправиться на грандиозные миссии под названием "heists" с друзьями в кооперативном режиме.

Выпущенный через 18 месяцев после того, как он появился на консолях, выпуск игры для ПК - редкий случай, когда разработчик не спешит совершенствовать игру под новую платформу. Некоторые считают, что на ПК игра более интересна во всех смыслах, поскольку использует преимущества более высокой мощности процессора и графической карты, чтобы обеспечить потрясающую среду, которая позорит даже последнее поколение консолей. Игра на удивление отлично сочетается с эксклюзивными технологиями ПК, такими как мульти-GPU, масштабирование на несколько мониторов и т. д. Мы тестировали игру на всех самых высоких настройках и при выключенном MSAA.

072 46fe7 073 64cf7 074 5ae89

Hellblade: Senua's Sacrifice

087 8d4ee

Hellblade: Senua's Sacrifice - приключенческий квест по про ниндзя, проносящий нас по Северной Европе VIII века. Вы следуете за племенным воином Сенеа в ее поисках, чтобы спасти душу своего любовника, сражаясь с ее собственными демонами. Это одна из редких игр, которые исследуют переходный период между эпохой викингов и средневековой Северной Европой. Hellblade изображает, пожалуй, наиболее реалистичную презентацию психоза в видеоигре.

Hellblade - важная игра, потому что она работает на движке Unreal Engine 4, который используется многими другими играми. Игра сильно обременяем машину при более высоких разрешениях, но вознаграждает гораздо большим визуальным блеском.

075 183bd 076 202b1 077 994a0

Hitman

091 8652d

История перезапуска франшизы и история о происхождении одной из лучших игр в стиле stealth-action, которая также является самой кинематизированной Голливудом, рассказывает нам о том, что наш главный герой Агент 47 взбешен, полагая, что убийца-невидимка работает в секретном агентстве ICA.

В игре используется встроенный игровой движок IO Interactive, который является одним из первых, использующих DirectX 12.

078 75294 079 c368c 080 ebfd5

Monster Hunter World

095 79e1b

Monster Hunter World - обманчива простой квест-RPG. Игра включает убийства монстров для получения компонентов для постройки более мощного оружия, чтобы убить еще больших монстров. Это вариации в классах, оружии, монстрах и открытом мире, которые уменьшают повторения, делая игру чрезвычайно захватывающей, со всеобъемлющей сюжетной линией.

Основанная на движке MT Framework от Capcom, игра немного отстает, но лишь потому, что версия для ПК - это преобразованная консольная версия. Она использует DirectX 11 и мягко нагружает ваши ресурсы.

081 692e8 082 500b3 083 c535e

Middle-earth: Shadow of War

099 0e7bf

Вы играете как Талион, Рейнджер, который связан с духом лорда Эльфа Лэнимберг и должен победить Саурона. Игра продолжает повествование оригинальной Shadow of Mordor, используя механику, известную как система Nemesis, которая была расширена.

Основанная на движке Monolith's LithTech, Shadow of War полностью использует DirectX 11 и представляет множество настроек для улучшения графики для мощных ПК.

084 3dc01 085 3c543 086 3f82c

Prey

103 c8893

Это перезарядка игры 2006 года, шутер от первого лица в борьбе с инопланетным вторжением.

Основанный на движке CryEngine 3 от Crytek, Pray использует DirectX 11, но очень сильно нагружает современное графическое оборудование, на грани риска.

087 d936d 088 0d958 089 b1fa5

Rainbow Six: Siege

107 38f69

Это последняя тематическая игра Тома Кланси, это онлайн-FPS, в которой боевые операторы программы Rainbow преследуют новую глобальную террористическую организацию, известную как "Белые маски". На основе движка Ubisoft AnvilNext с крупномасштабными эффектами разрушения Rainbow Six: Siege использует DirectX 11 и довольно умеренно нагружает аппаратные средства вашего ПК.

090 e6414 091 2fb9e 092 56859

Rise of the Tomb Raider

111 390a7

Продолжение перезапущенной игры 2013 года, Rise of the Tomb Raider показывает нам, как главная героиня Лара Крофт превращается в исследователя. Сюжет игры рассказывает о событиях после исследований старшего Крофта в мифическом городе Китеж, а также о том, что заставило его все разрушить и совершить самоубийство.

Основываясь на продвинутом движке Crystal Dynamics Engine, игра использует преимущества DirectX 11 и DirectX 12. Для тестирования мы используем DirectX 12.

093 473c7 094 85b86 095 d8b74

Sniper Elite 4

115 78091

Серия Sniper Elite быстро завоевала популярность как богатый однопользовательский хитроумный шутер, действие которого разворачивается во времена Второй мировой войны. Sniper Elite 4 показывает красивейшие пейзажи средиземноморских мест в фашисткой Италии. В четвертой части вы продолжите играть роль легендарного снайпера и специального отряда, чтобы саботировать секретную программу нацистского оружия и убить людей, стоящих за ней.

Работая на обновленном движке Asura от Rebellion, Sniper Elite 4 использует DirectX 12 и сильно нагружает систему.

096 92d47 097 1239e 098 53747

SpellForce 3

119 e4607

SpellForce 3 - приквел к пилоту серии "The Order of Down" и изображает события, ведущие к созданию Круга Магов. Это первая игра серии, которая объединяет элементы RTS и RPG, что делает довольно интересным игровой процесс. Чума начала заражать мир, и ваша задача - собрать влияние на различные фракции, чтобы выяснить, что вызывает чуму и как можно предотвратить кризис.

Игра может использовать DirectX 11 и имеет богатый детальный производственный дизайн и может разумно нагружать ресурсы машины.

099 a59ce 100 1f4d0 101 d9868

Strange Brigade

123 5bcc3

Strange Brigade - интересный подход к жанру кооперативных действий. Игра берет элементы из Serious Sam и эстетические чувства Tomb Raider. Вы играете в качестве одного из четырех очень разных героев, которые объединяются с людьми-единомышленниками или персонажами-ИИ, чтобы исследовать территории и найти злого врага.

Основанная на движке Asura Engine от Rebelion, игра остается на краю сегодняшней потребительской графической функциональности, даже если фотореализм не соответствует этому. Игра поддерживает как DirectX 12, так и Vulcan, и может использовать смешанные multi-GPU. Мы использовали визуализатор DirectX 12.

102 ccd51 103 30a80 104 26b94

The Witcher 3: Wild Hunt

127 4bfc5

Выход The Witcher 3: Wild Hunt был одним из ярких событий в 2015 году. Вы - Геральт, Ведьмак, который пытается найти свою названную дочь Цири. Попутно вы исследуйте огромный игровой мир. Игра наполнена побочными историями, которые не кажутся навязанными квестами, поскольку они заставляют вас чувствовать, что что-то еще происходит в мире, частью которого вы являетесь.

The Witcher 3 работает на движке REDengine 3, специально разработанном для сред RPG с открытым миром. Он использует DirectX 11 с трасселяцией и некоторыми эффектами пост-обработки. В интересах нейтралитета мы запускали игру с отключенными функциями Hair Works.

105 1eb2f 106 f5f34 107 b600f

Wolfenstein II

131 04c00

Wolfenstein II: The New Colossus является продолжением классики альт-истории, в которой нацисты выигрывают Вторую мировую войну. История продвигается десятилетиями, в то время, как наш главный герой Б. Дж. Бласкович находит себя частью клетки сопротивления, сражающейся с нацистами в оккупированной США.

Работающая на it Tech 5, Wolfenstein II, вероятно, является первой игрой AAA, которая не поддерживает никакой другой API, кроме Vulkan (без GL-резервов).

108 59e65 109 3399d 110 2bbac

Deep Learning Super Sampling (DLSS)

С каждой новой архитектурой NVIDIA делает ставку на внедрение новых функций улучшения качества изображения. Новый алгоритм AA в этом году имеет свое название: Deep Learning Super-Sampling или DLSS. Эта функция использует предопределенную нейронную сеть, ускоренную ядрами Tensor, которая извлекает многомерные функции отображаемой сцены, комбинируя детали, собранные из нескольких фреймов, чтобы попытаться восстановить некоторые детали в конечном результате.

DLSS, как вы уже догадались, является алгоритмом пост-обработки AA. Более того, нейронные сети недостаточно умны, чтобы догадаться, что на что должно быть похоже, и, следовательно, нужно получить "истинные данные", которые зависят от игры, посредством обновлений, поэтому у нее есть представление о том, как выглядит Cacodemon из Doom и чем он отличается от Pac-Man или Chomper из Plants vs. Zombies.

На момент написания последние версии Final Fantasy XV поддерживалась DLSS, и мы прогнали ее через нее. Мы пытаемся изучить влияние производительности DLSS 2x на традиционный Temporal AA 2x.

NVIDIA RTX Rya-tracing

Технология RTX - это главная примечательность архитектуры Turing, и главная ее задача включение элементов 3D-сцен с помощью трассировки лучом, которые были сделаны традиционной растеризацией. Не все на вашем экране связано с лучом, потому что мы еще не обладаем необходимыми аппаратными мощностями для реализации этого.

135 e5211 136 adec4 137 8a540

Небольшой, но растущий список предстоящих игр AAA поддерживает RTX; ниже приведены скриншоты из демонстрации RTX, разработанной на Unreal Engine с использованием активов "Star Wars" Phasma и нескольких штурмовиков. Субъектами здесь являются точные лучевые отражения от хромового экзоскелета Phasma. Эти отражения являются лучами. Демонстрация выглядит потрясающе, и мы можем только представить, как разработчики игр AAA могут продвинуться вперед. Демонстрация имела некоторые недочеты, но это, вероятно, потому, что она была собрана быстро и является бета-версией, а не недостатком RTX.

RTX является расширением DirectX Ray-Tracing API (DXR), представленным в Windows 10 Redstone 5. Предстоящая версия 3DMark будет включать в себя совершенно новый тест, который будет использовать DXR для тестирования некоторых из функций трассировки лучей графических процессоров следующего поколения, включая Turing. Ниже приведены некоторые из его скриншотов, которые являются фотографиями монитора, поскольку эталон не позволяет нам делать скриншоты. На данный момент не разрешено публиковать цифры производительности этого теста, поскольку он все еще находится в разработке. Он служит только для проверки набора функций вашего GPU.

138 57f8f 139 e0156 140 3c329
141 4e9c8 142 10ffa 143 53c87
144 0365d 145 82903  

Сцена показывает космический корабль, который пристыкован и проверяется зондами, которые светят сканирующими лучами на его различные поверхности. Некоторые из них выглядят достаточно простыми, чтобы выполнить карты растеризации и отражения, но уже не выглядят таковыми, используя лучи трассировки.

Потребляемая мощность

Повышение энергоэффективности архитектуры графического процессора стало ключом к успеху для графических карт современности. Это также повлияло и на снижение шума, издаваемого охлаждением. Любая потребляемая мощность превращается в тепло, которое должно быть удалено от графического процессора его тепловым решением.

Для нашего теста мы измеряем энергопотребление только видеокарты через разъемы питания и слот шины PCI-Express. Для всех измерений используется цифровой мультиметр Keithley Integra 2700 с 6,5-значным разрешением. Опять же, эти значения отражают только потребляемую мощность карты, измеренную на входах постоянного тока, а не на всей системе.

Мы используем Metro: Last Light в качестве стандартного теста для типичного использования 3D-игр, потому как игра предлагает следующее: очень высокая мощность; высокая повторяемость; поддерживается на всех видеокартах; драйвер активно тестируется и оптимизируется под нее; поддерживает все конфигурации с несколькими GPU; тест проходит за относительно короткое время и создает динамичную сцену с переменной сложностью.

Наши результаты основаны на следующих тестах:

  • Idle: Windows 10 работает со всеми установленными драйверами и со всеми закрытыми окнами с разрешением 1920 х 1080. Видеокарта работает в режиме ожидания до тех пор, пока напряжение не будет стабильным.
  • Мультимонитор: два монитора подключены к тестируемой карте, и оба используют разные тайминги. Windows 10 работает со всеми установленными драйверами и всеми закрытыми окнами с разрешением 1920 х 1080 и 1280 х 1024. Видеокарта нагревается в режиме ожидания до тех пор, пока напряжение не станет стабильным. При использовании двух одинаковых мониторов с одинаковыми таймингами и разрешением потребление энергии будет ниже. Наш тест представляет собой модель использования производительности у многих пользователей, у которых работает один большой экран и рядом одни небольшой.
  • Воспроизведение Blu-ray: Power DVD 15 Ultra используется для воспроизведения Blu-ray-диска Batman: The Dark Knight с разрешением 1920 х 1080 и ускорением GPU. Измерения начинаются с времени 1:19, когда показатели скорости передачи данных становятся самыми высокими и достигают 40 Мбит / с. Воспроизведение продолжается до тех пор, пока нисходящий поток не достигнет стабильного значения.
  • Средний (игровой): Metro: Last Light работает на разрешении 1920 х 1080, потому что такое разрешение типично для среднестатистической игровой системы. Мы сообщаем среднее значение всех показаний, пока выполняется рендеринг (без загрузочного экрана). Чтобы разогреть видеокарту, тест запускается один раз без измерения его энергопотребления.
  • Пик (игровой): тот же тест, что и Средний, но результат берем самый высокий.
  • Устойчивый (Furmark): Мы используем тест стабильности Furmark в разрешении 1600 х 900. Это приводит к очень высоким показателям энергопотребления, которые обычно могут быть достигнуты только при использовании приложений для тестирования напряжения. Мы сообщаем о самом высоком однократном показателе после короткого периода запуска. Начальные всплески во время запуска не учитываются, поскольку они слишком коротки, чтобы быть релевантными.

Результатами энергопотребления других видеокарт на этой странице являются измерения соответствующей эталонной схемы.

EVGA использует эталонную плату NVIDIA на тех же частотах, поэтому мы не ожидаем существенных различий в потребляемой мощности.

Неигровое энергопотребление и при воспроизведении Blu-ray является хорошим, но энергопотребление с подключенными несколькими мониторами по-прежнему очень высокое для того, к чему мы привыкли с картами от NVIDIA.

Игровое энергопотребление немного лучше, чем у Founders Edition, что вполне ожидаемо, поскольку карта работает на более низких частотах с чуть более низким пределом мощности. Говоря вообщем, RTX 2070 находится между GTX 1070 Ti и RTX 2080 с точки зрения энергопотребления. Максимальная мощность ниже 200 Вт, поэтому любой более-менее приличный блок питания должен иметь возможность запустить RTX 2070.

111 b4537 112 ebcb2 113 13aa0
114 d25fa 115 bd6b9 116 4bbfe

Шум вентилятора

В прошлые годы геймеры больше учитывали производительность. В настоящее же время все больше пользователей стремится учесть факторы шума и энергопотребления видеокарты.

Чтобы правильно измерить, сколько шума генерирует вентилятор видеокарты, мы используем измеритель уровня звука Bruel & Kjaer. Он имеет необходимые нам диапазон и точность измерения.

152 4a2e1

Проверенная видеокарта установлена в системе, которая сама по себе не издает шума, используя пассивный блок питания, пассивный процессорный кулер, пассивное охлаждение материнской платы и твердотельный накопитель.

Подобная настройка системы позволяет устранить вторичные источники шума и проверить только видеокарту. Чтобы соответствовать стандартам DIN 45635, измерение проводится на расстоянии 100 см и 160 см от пола. Во время всех измерений окружающий фоновый шум в комнате был значительно ниже 20 дБ. Обратите внимание, что шкала dBA является логарифмической, а не линейной. 40 дБА - это не в два раза громче, чем 20 дБА, поскольку увеличение 6 дБА приводит к удвоенному звуковому давлению. Человеческое восприятие звука немного отличается, и принято считать, что увеличение на 10 дБА удваивает воспринимаемый уровень звука.

Приятно видеть, что в отличие от NVIDIA Founders Edition, EVGA добавила на свою карту функцию остановки вентиляторов, которая обеспечивает бесшумную работу во время работы без нагрузки, просмотра в Интернете и легких игр.

В играх уровень шума хороший, соответствующий выпуску Founders Edition, но он ненамного ниже, чем у RTX 2080, что, вероятно, связано с меньшим и более дешевым кулером. Тем не менее, уровень все равно ниже по сравнению с картами предыдущего поколения, такими как GTX 1080, которые менее мощные, но в итоге более шумные. Я уверен, что более крупные, более дорогие проекты с трехслойными кулерами достигнут лучших уровней шума.

117 b5d47 118 babea

Суммарная производительность

Далее приведен общий обзор производительности всех предыдущих тестов с разбивкой по разрешению. Каждый график показывает производительность нашей карты как 100% и производительность каждой другой карты по отношению к ней.

119 29cf6 120 2a8b7 121 1e9ad

Производительность на ватт

Следующие диаграммы показывают эффективность карт из нашей тестовой группы. Мы использовали относительные показатели производительности и типичный результат потребления энергии. Эти цифры основаны на сводке производительности с запущенными играми.

122 15a30 123 6c475 124 2246c

Производительность за доллар

Если вы любите экономить, то вам обязательно понравятся следующие диаграммы. Мы посмотрели текущую цену в долларах и использовали ее и все относительные показатели производительности для расчета индекса производительности за доллар.

125 c2bce 126 d3c88 127 d69de

Разгон

Результаты разгона, перечисленные далее, достигаются с настройками вентилятора, мощности и напряжения по умолчанию, как определено в VGA BIOS. Мы выбрали этот подход, поскольку он является наиболее реалистичным сценарием для большинства пользователей.

Каждый образец разгоняется по-разному, поэтому наши результаты здесь могут служить лишь ориентиром того, что вы можете ожидать от своей видеокарты.

128 1d01e

Разгон на Turing значительно усложняется тем, что предел мощности всегда ограничивает тактовые частоты. Таким образом, вы не можете просто набирать частоту для тестирования, а затем запускать любую игру, чтобы проверить стабильность. Проблема здесь в том, что иногда игра может приводить к более легким нагрузкам, что вызывает более высокие тактовые импульсы, что приводит к сбою из-за слишком большого разгона.

С ручными настройками максимальный разгон нашего образца составил 1995 МГц в памяти (+14%) и +210 МГц для базовых частот графического процессора, что увеличило максимальные частоты с 1890 МГц до 2025 МГц (+7%).

129 332e0

Производительность после разгона

Используя эти тактовые частоты, мы провели быстрый тест Unigine Heaven, чтобы оценить выигрыш разгона.

130 dc195

Фактический прирост производительности 3D от разгона составляет 11%.

Пределы мощности

Все графические карты NVIDIA имеют ограничение мощности, определенное в BIOS, что ограничивает энергопотребление, соответственно регулируя частоты. Существует второй предел, который определяет максимальный предел настройки TDP пользователя для разгона. Во втором графике значение (+хх%) показывает процентное увеличение от установленного предела мощности тестируемой карты до самой крайней доступной ручной настройки - диапазон регулировки ползунка.

131 77b3e 132 7d57b

Температуры

133 33016

Температуры отличные, особенно игровые.

134 e19fa

Профили частот

Современные графические карты имеют несколько профилей частот, которые выбираются для балансировки мощности и требований к производительности.

В следующей таблице перечислены настройки частот для важных сценариев производительности и напряжения GPU, которое используется в этих состояниях.

135 460bf

На карте используется динамический механизм разгона NVIDIA - GPU Boost 4.0. Он будет динамически настраивать частоты и напряжение на основе нагрузки, температуры и других факторов.

На графике мы записывали все комбинации частоты и вольтаж GPU в разрешении 1920 x 1080. Построение точки является прозрачным, что позволяет их скомпоновать, чтобы указать более часто используемые значения. Светлый цвет означает, что комбинация частота / напряжение используется редко, а темный, что часто.

136 52f47

Заключение и выводы

dollar 1 d9c74 8182e
  • Видеокарта EVGA GeForce RTX 2070 Black доступна по цене $499
plus 6e322 d99e6
  • На $100 дешевле, чем Founders Edition
  • Соотношение цена/производительность лучше, чем у GTX 1080
  • Быстрее, чем GTX 1080, недалеко от GTX 1080 Ti
  • Тихая в играх
  • Вентиляторы останавливаются при работе без нагрузки
  • Технология RTX
  • Превосходит Radeon RX Vega 64 в каждом измерении
  • Энергоэффективная
  • Поддержка HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4, 8K
minus e44b6 c8e47
  • Нет разгона по умолчанию
  • Немного медленнее, чем Founders Edition
  • Нет задней панели
  • Нет поддержки Windows 7 для RTX
  • Ограничена пределом мощности
  • Высокое энергопотребление с несколькими мониторами
  • Нет поддержки NVLink SLI

EVGA GeForce RTX 2070 Black - это первая карта GeForce 20-серии, которую мы рассматриваем по цене NVIDIA MSRP. Карта похожа на все. EVGA не хочет отправлять свои "дешевые" карты на обзоры. Цена MSRP означает, что карта построена с использованием графического процессора TU106, а не TU106-A (который зарезервирован для разгоняемых вариантов, включая версию Founders Edition). Из-за того же ограничения EVGA не разрешается разгонять свою видеокарту по умолчанию - карта должна работать на базовой частоте NVIDIA 1410 МГц и ускорением 1750 МГц. По сравнению с изданием Founders Edition, это недостаток Boost на 90 МГц.

При усреднении по всем нашим показателям EVGA RTX 2070 Black на 2% медленнее, чем RTX 2070 Founders Edition, что немного, почти незначительно. По сравнению с GTX 1080 карта на 12% быстрее, и на 12% медленнее GTX 1080 Ti, - она находится прямо посередине между двух этих карт. Графические карты NVIDIA, RTX 2080 и RTX 2080 Ti, на 22% и 49% быстрее соответственно. Самая быстрая карта от AMD, Vega 64 отстает на 16%. В целом, RTX 2070 является отличным выбором для игр 1440p, способной дать вам по меньшей мере 60 FPS во всех играх. Также возможны игры с высоким FPS на 1080p, но карта не будет достигать 144 FPS на всех играх с этим разрешением.

Визуально, карты EVGA GeForce 20-серии представляют новый стиль, в котором доминирует прозрачный пластик. Честно говоря, я не поклонник подобного подхода, но вкусы у всех разные. Двухслойный двухвентиляторный кулер EVGA отлично справляется с температурами и поддерживает всего 64 C во время игр. Уровни игрового шума в значительной степени идентичны RTX 1070 Founders Edition, что хорошо, но может быть улучшено, на мой взгляд. Лично я бы принес в жертву несколько градусов температуры взамен более низких уровней шума, так как меньший шум является более весомым аргументом для продажи, особенно в этом ценовом сегменте, где обычные конкуренты используют дешевые вентиляторы и радиаторы, чтобы достичь ценовой точки MSRP. Работа без нагрузки осуществляется бесшумно, так как карта включает в себя популярную функцию остановки вентиляторов.

Как и все другие карты GeForce 20-серии, EVGA RTX 2070 Black сдерживается ограничениями мощности Turing. В то время как предыдущие поколения были ограничены температурами GPU, карты этой серии будут постоянно работать в пределе мощности во время игр, поэтому максимальные импульсы повышения никогда не будут достигнуты во время обычного игрового процесса. Не поймите меня неправильно, все карты разгоняются намного выше, чем это указано. Например, EVGA RTX 2070 Black рассчитана на 1620 Мгц, но на самом деле будет работать в среднем на 1798 МГц, что на 64 МГц ниже, чем версия Founders Edition.

Ручной разгон снова стал еще более сложным с этим поколением. Так как карты всегда работают в ограниченной мощности, вы больше не можете просто установить частоты, чтобы достичь максимально разогнанного состояния. Самая большая проблема заключается в том, что вы не можете просто надежно достичь этого состояния. Тем не менее, нам удалось добиться отличного разгона на нашей RTX 2070, который привел к 11% дополнительной производительности. Многие люди обеспокоены тем, что графические процессоры TU106 сочтены худшими оверклокерами, но наши данные пока не подтверждают этого. Обе тестируемых RTX 2070, которые были у нас, достигли очень похожих частот - различия невелики, чтобы купить вариант графического процессора TU106-A за дополнительную плату.

Цена - это на самом деле то, что выделяет EVGA RTX 2070 Black. При цене всего лишь $500 карта стоит на $100 дешевле, чем Founders Edition и большинство конкурирующих пользовательских проектов; и это целых 20%. Не думаю, что какая-либо другая карта сможет дать вам такую же "скидку" и такие же показатели, независимо от того, смотрите ли вы на производительность, энергоэффективность, шум или температуру. Конечно, внешние качества субъективны, и я уверен, что многие люди купят Founders Edition, просто потому, что выглядит она так удивительно. Другие люди захотят получить самый низкий шум вентиляторов, рассматривая только самые большие карты с трехслойными радиаторами. А еще будут обязательно те, которые захотят выжать все из карты до последнего мегагерца и готовы будут за это переплатить, даже если эти дополнительные мегагерцы дают разницу в 1 FPS. Тем не менее, для подавляющего большинства EVGA RTX 2070 Black является правильным выбором. GTX 1080, GTX 1080 Ti, Vega 56, Vega 64 - все имеют худшее соотношение цена/производительность, чем карта EVGA.

9.7Общая оценка9.8Шум10Температуры9.6Игры9.3Цена

Оставить комментарий